黑白游都市版规则可看可不看

黑白游戏、非黑即白

原创游戏,不要喷我~公平性什么之类的,能力有限,还请见谅。

虽然,我估计大多数都只是看看,不会实际玩

游戏需要三个人,黑白两名玩家,一名充当裁判。

想玩可以进群946381137,QQ群。

(这第一版是我在荒域人间地图版之前写的,所以规则有很多不相同。

而且因为第二版要写,比之第一版要详尽一些,玩法不同。)

以下为规则具体,角色和建筑只写了所用,想自己玩可以私加角色建筑。

每个职业分别有不同的特性与技能,为显示状态。

白:医生、警察、骑士、国王、教皇

黑:盗贼、杀手、暴徒、谋逆者、小丑

白方只能做代表白方的事,黑方只能做代表黑方的事。所做事件具体阵营为不是邪恶的就是白方,包括中间。不是善良的就是黑方,包括中间。

阵营为九宫格阵营,及秩序,中立,混乱,善良,中立,邪恶。

双方三个职业为明牌,两个职业为暗牌,可自选哪三个角色为明牌,哪三个角色为暗牌。

明牌在地图上直接显示,暗牌不予显示。

但不论明牌还是暗牌,需要接触过后才能知道敌方选择的英雄。

每回合各能操控五个职业进行一次行动,不同事物将消耗不同的行动点,行动点分开计算,可以保留至最多三。

在大地图上每一次移动需消耗一点行动点。

黑白方初始各有一万财富,特殊建筑需要消耗财富。

胜利判定,黑白方其中一方初始五人全灭或全部丧失行动力。

特殊胜利判定:黑白双方做出不符合身份的黑白事,将丧失该棋子资格,但所做出的事件仍然保留。

黑白双方身份限制:

白方只能通过犯罪证据让黑方关押驱逐,若没有犯罪证据则不可关押驱逐,在黑方没有犯罪证据,及未做出邪恶,破坏,杀人等事,将视为平民状态,平民状态不可强制缉拿驱逐,但可使用角色建筑的特殊能力,如教皇警局使黑方丧失行动力,可使用暴力进行压制,压制成功后黑方角色丧失五点行动力,无行动力则不可行动。

白方角色可将被压制的黑方角色带着随身行动,当黑方角色行动力恢复后,可进行挣脱,期间黑方角色可进行营救,具体由裁判做出判决。

白方暴力的解释,非黑方行为(吾心吾行澄如明镜,所作所为皆为正义~)

黑方击杀白方需要携带武器,初始默认为无武器状态,或者诱使白方做出黑方的事,丧失白方资格。

每一个白方成员初始携带手枪一把,手雷一个。

黑白双方出生的位置在地图边缘(可自选),相隔距离为最大,即白方在上边,黑方就得在下边,刚开始不能直接打起来,得有发育思考铺开阵地的空间。

医生:当有人濒死时,若在该地区,可以消耗一回合救治该角色,濒死状态停留三回合(该回合和下两个回合)。

警察:当黑方有犯罪证据时,处于同一区域,可进行强制逮捕,发动强制逮捕后,黑方不可脱离该区域。

骑士:因为骑乘马匹,在地图上可进行骑乘状态,移动一至五格,并附带冲锋一击。冷却为骑乘回合。

国王:在来到区域皇宫,可以发号命令使九个NPC做事,号令期间不可移动,初始携带一万财富。

教皇:天下皆是主的羔羊,当面见一名黑方职业后,可消耗不定行动力进行教化,教化难度视罪恶程度为定(开场只需消耗两点行动点),期间教皇和黑方皆不可行动,教化后黑方角色成为白方角色。

盗贼:若白方未发现你,且处于同一区域,则白方技能暂时归你所有,此技能若同一区域有另一名黑方角色,及可以转让,初始携带五千财富。

杀手:开局携带狙击枪,匕首,毒药,三个监视器,五千财富,初始携带犯罪证据。

在一个区域放置监视器后,到达该区域的暗牌变为明牌,离开后效果消失,监视器初始携带三个,同一区域只能安置一个监视器。

暴徒:初始携带两把乌兹,十个弹夹,可在三秒内打空子弹,间隔三个回合,初始携带犯罪证据。

谋逆者:可消耗两行动点招募所处区域内的NPC。

小丑:无所定行,混乱之源,可做任何事,无视身份限制,黑白限制。

建筑:王宫,长城,警察局,监狱,医院,酒馆,黑市,民居,商店,安保公司,生化所,图书馆,车站。

所使用建筑皆需角色到达该地。

每一个建筑皆具备一名npc,除了可以招募npc的地方,如酒馆和安保公司,酒馆常驻为三名,安保公司为五名。

npc只具备普通智能,不携带任何技能,招募后npc加入该放角色行列。

王宫:王宫中有喇叭,当角色前来后,可消耗一点行动力进行宣传,命令一至三命npc听从号令,概率视难度而定,可指定npc目标,国王技能拥有加成。

长城:环绕地图边缘,若处于长城区域中,可消耗一点行动力到达任意一点,可对失去行动力的角色进行驱逐,驱逐后角色离开本局。

警察局:白方限定建筑,只能白方使用,但不限制黑方到达该地,白方可消耗一点行动力查看一名黑方角色的犯罪证据。

监狱:可对无行动力的角色进行关押,关押后暂时丧失的行动力将处于永久丧失行动力。可进行劫狱,需消耗二回合,劫狱后关押角色回复一点行动力。

医院:到达该区域的角色自动回复两点行动力,只可发生一次,行动点至多为三。

酒馆:随机刷新三名npc,可消耗20000财富招募一名npc。酒馆为黑市入口。

黑市:黑方限定建筑,可购买各种武器,需消耗不定财富。

默认武器使用三次销毁,每一种武器同一时间只能使用一个。

匕首:500,范围‘1’(不同武器有不同的击杀成功率,以六位骰子来进行判定,其中,分为直接行动和准备行动,准备行动需要消耗行动点向裁判提出计划,由裁判判定成功率,而直接行动则直接判定该武器的骰子范围,当范围到达时,方可直接击杀。)

毒药:1000,范围‘1’,攻击距离1

手枪:2000,范围‘1’范围‘2’,攻击距离1

手雷:2000,范围‘1’范围‘2’,攻击距离1

散弹枪:3000,范围‘1’范围‘2’范围‘3’,攻击距离1

冲锋枪:3000,范围‘1’范围‘2’范围‘3’,攻击距离1

狙击枪:5000,范围‘1’范围‘2’范围‘3’,范围‘4’,攻击距离3

Rpg:8000,,范围‘1’范围‘2’范围‘3’,范围‘4’,范围‘5’,攻击距离3

攻击距离处同一地区为一,相邻格子为二,裁判可在百度搜索在线扔骰子即可。

民居:身处民居不可使用任何暴力行为,只能滞留三回合,且回合用完后不能再入。

商店:可购买以下道具。

行动卡:使用后使己方一名角色下回合提升一点行动力,行动力上线临时提升一点。售价5000

隐藏卡:可将一名已经名牌的己方角色归为暗牌状态,即地图不可见。售价5000

沉默卡:接下来两回合,双方无法使用任何暴力行为。售价10000

复活卡:可使一名死去的角色重生到死亡之时的地方。售价20000

绝杀卡:立马使敌方一名角色死亡。售价20000,判定‘此非暴力行为’

安保公司:招募一名自身携带冲锋枪,手枪的安保人员加入己方阵营,持续五个回合,五个回合后自动回归,即当前回合后的五个回合。

生化所:使己方一名角色进入其中打工,一回合1000金币,当总共赚了5000金币后,开放特殊物品——基因药水,可使一名角色免疫一次死亡伤害,售价15000。

图书馆:一名角色在图书馆内待三个回合,并且每回合消耗一点行动点,可随机获得‘天时’,‘地利’,‘人和’三个状态之一,并在所获得状态技能中选择一个使用,可保留,即什么时候都可以用,用过后此状态消失。

天时:可立即改变为以下天气,暴雨,晴天,迷雾,破障。

暴雨:三回合内所有角色不可移动。

晴天:立即清除所有天时效果。

迷雾:三回合内所有角色立即处于暗牌状态。

破障:三回合内所有角色立即处于明牌状态。

地利:可立即改变为以下地利,东南西北,并使地图永久处于这种情势。

地利东:地图上左边到右边的角色移动距离行动点一点可以当做两点。

地利南:地图上上边到下边的角色移动距离行动点一点可以当做两点。

地利西:地图上右边到左边的角色移动距离行动点一点可以当做两点。

地利北:地图上下边到上边的角色移动距离行动点一点可以当做两点。

人和:可立即为己方一名角色施加勇气、信仰、使命、虔诚四个状态其一。

勇气:下一回合消耗一行动点,可以做出不限阵营的事情,持续一回合。

信仰:下一回合消耗二行动点,可以做出不限阵营的事情,持续两回合。

使命:下一回合消耗三行动点,可以做出不限阵营的事情,持续三回合。

虔诚:下一回合消耗所有行动点,并失去该角色的生命,十回合后,神话重生,该角色复活,并附带技能‘裁决’

裁决:所处区域同一处敌方角色失去所有行动点,使用次数不限,到达即生效。

车站:地图上有两个两站,到达该区域每一名角色付出1000金币便可将在下一回合抵达任一区域。

地图为9*9的正方形格子。

竖为1——9,横为1——9的四面格子为长城

处最中间的格子表达为5、5,为王宫。

先看竖后看横,竖2、横3为车站

2、8为安保公司

3、2为商店

3、5为医院

4、3图书馆

4、6警察局

5、5王宫

5、7监狱

6、3酒店

7、3黑市

7、8民房

7、7车站

8、8生化所

至此,一个简单的游戏就写完了,感谢你能看到这,水烛不胜感激,拜谢。

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