第2章做个好梦

“吼——”

阴暗狭小的房间被完全封死,找不到任何可以逃出的暗门,而在门外,疑似有一只恶灵正疯狂地捶打着木门,随时会破门而入。

这一幕,无疑会给人带来极大的心理压力。

然而,面对此情此景,路之白的心理却没有丝毫波动。

他淡定地朝木门看去,得出了破门至少还要半分钟的结论,然后看向角落里的花盆。

他沉思了片刻,便走上前用力将花盆抬起,然后撒手朝地面摔去,在重力的作用下,花盆完全碎开,露出一堆深黑色的泥土。

路之白蹲了下来,伸手插进泥土之中,在翻找了几秒之后,他眼睛一亮,竟是从厚厚的泥土中找到了一把破烂的木剑。

“果然藏在这里面啊……”

【名称:破烂的桃木剑(损坏)】

【类别:武器】

【重量:】

【品质:普通】

【特效:对怨魂、恶灵等灵界生物有一定的克制】

【装备条件:无】

【附注:保养时一定要注意虫蛀!】

路之白的可视化菜单中显示了更多的信息,当他将意识集中在“损坏”那两个字上时,顿时浮出一行小字,“磨损度共分为:永不损坏,崭新、陈旧、损坏”。

而当他将意识集中在品质上时,则浮现出“武器品质共分为:普通,高级,勇者,传说”,又比如“体力值”那一栏的是“奔跑等体能型运动会消耗体力,体力为0时将会失去行动能力”,“san值”则是“当游戏的剧情、画面等对玩家造成精神冲击时会掉san,玩家san值在40以下可以瞬间退出游戏而不用受到系统惩罚,san值归零会自动退出游戏并呼救附近的医院”。

除此之外,还有更多细枝末节的地方,无一不彰显出这个游戏的细腻之处。

当路之白捡起木剑时,他的背包也自动开启。

【你可以在菜单中查看你的物品栏。】

【普通背包:0.5/20KG】

【装备:破烂的桃木剑】

【消耗品:无】

【材料:无】

【任务:无】

就在路之白将这些新信息吸收完毕时,门上的响声以及木门的震动程度,也在同一时间达到了极限。

“啊——”

这是一声无比凄厉的惨叫,木门在以更大的幅度剧烈晃动着,就连屋内本就黯淡的光线,都在此刻又暗了几分,无不在暗示着,恶灵马上就要现身了!

在这种时刻,若是普通玩家,一定会紧紧地盯着木门,双手颤抖地拿着桃木剑,随时准备向前用力刺出……

但路之白,他可不是普通玩家。

只见他紧锁眉头,凝神侧立,头轻轻偏转,将身后那个上锁的柜子纳入视线的范围。

他敏锐地在捶打木门的声音中发现了一道杂音,顺着杂音的来源看去,柜子上那把生锈的铁锁竟是在不断地晃动着,并发出“吱扭吱扭”的令人牙酸的声音,这声音不大,掩盖在木门发出的巨大声音之下,很难会被注意到。

也就是说,游戏所营造出的“木门外的恶灵”的氛围,根本就是个欺骗玩家的假象,真正的恶灵……从始至终都藏在柜子里。

当你将注意力集中在木门上时,很难会发现,身后的柜子悄悄打开了,而那头恶灵,已经贴到了你的后背,随时准备在你转头时,用它的利齿和你打个招呼……

从剧本设计上来说,这样的反转无疑是十分巧妙的,也会带给玩家更大的心理冲击和更刺激的游戏体验。

可惜,这个本子遇到了路之白,做了这么多噩梦的他,可不至于会踩进这个陷阱。

生锈的铁锁终于从柜门上掉了下来,柜门打开,屋内的温度似乎在这一刻下降了几分,一个青面长发,瘦骨嶙峋的恶灵悄无声息地从柜子里钻了出来。

它一张血嘴朝两侧咧开,露出嗜血的獠牙,散发着腐臭味道的锋锐指甲则是伸向路之白的脖颈,作势扑咬。

早有预防的路之白后退一步,躲开了这一击,他反手将桃木剑向前递出,刺在了恶灵的身上。剑锋在触碰到恶灵身体的刹那,后者的身上竟是燃起了青色的火焰。

或许是因为这个副本的关键在于用“智”,恶灵的战斗力完全被桃木剑所克制,只见它接连后退几步,面容因痛苦而扭曲,身上火焰逐渐蔓延到全身,短短几秒之内,就化成了一堆灰烬。

这时系统语音响起,提示他通关了副本。

【游戏结束,结算奖励中……】

【本次剧本中,您总计获得:经验值100】

【金币:无】

【完成主线任务:杀死恶灵】

【完成支线任务:无】

【加成经验:无】

【恭喜您升到LV1,请继续努力。】

【您可以选择立即退出,或是在一分钟后自动退出】

路之白发现,在副本通关之后,房间内的光线变得明朗了起来,就连恶灵燃烧殆尽的青色灰烬,都变成了温暖明亮的橙色篝火,想来也是,反正都已经通关,也没必要继续保持恐怖的氛围了。

“不过这游戏还真是恶趣味满满啊,一般来说,玩家的注意力会被木门所吸引,并下意识地认为恶灵会破门而入,而就在高度紧张的时候,却被恶灵在意想不到的地方给刀了,这惊悚程度可真够受的。”路之白吐槽道。

他此刻心情很好,一番体验下来,他对《噩梦乐园》的评价是:体验真实,剧本巧妙,细节满满。最重要的是,这个游戏久违地让他感受到了恐怖的氛围,这种刺激的程度,完全不是恐怖电影所能比拟的。

看来,今晚总算可以睡个好觉了。

就在路之白从游戏舱里钻出来后,在他隔壁的游戏舱,也同时钻出来一个玩家。

这位仁兄体型壮硕,肌肉发达,身高足有一米九,五官英挺,只是脸色却很苍白,甚至还喘着粗气。

保持着同一姿势靠在游戏舱的路之白,身高一米七八,体重不足70KG,相貌英俊,一脸淡定地看着他。

那人深吸一口气,强行压下仍在起伏不定的胸膛,先开口了,“我说兄弟,你也是刚过新手教程吧,也遇到那女鬼了?”他的声音很爽朗。

“我遇到的是恶灵。”路之白道,“在单人模式中,每个玩家的副本很少会有重复。”

“原来是这样……”他一脸“原来如此”的表情,“不管怎么说,惊吓程度总是一样的吧。”他看着路之白的眼睛,尴尬地笑了两声,“你看上去很淡定啊……我差点没被那女鬼给送走。”

“怎么说呢,就新手副本的惊吓程度而言,就算是体现游戏特色,游戏开发人员也顶多做到‘刺激’的程度,不可能做到‘恐怖’,因为这样会直接劝退一部分玩家。”

“你反应过度,或许是因为没有接触过恐怖游戏的缘故,缺乏‘被吓’的经验。”

低情商:你胆子太小了。

高情商:你没接触过恐怖游戏,很正常。

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