第五章 战斗组合

生命精华和源金属从一阶到二阶的转化比率为10:1,也就是说现有的资源转化成二阶,每种其实只有15000左右的储量,经不起大手大脚的折腾。

而且现在出了三个新增权限,完全解决了董超不能离开这的问题,由人型分支母巢代替自己回到家中,给父母报平安,这又是一笔不小的开销。

按照战斗系王族二阶的消耗,二阶生命精华10000,二阶源金属10000,能量100000,光这一下,三分之二的储备就没了,还不包括将其作为分支母巢的额外消耗。

盘算了一下,孵化池先不忙建,建一个进化池,将所有的一阶单位全部进阶为二阶,再孵化几头贪吃虫,配合着去采集资源,等到资源产能的效率提升起来,最后再孵化人型撒达生命,有了剩余的资源再来研究六式和霸气,全都给移植上去,回去了再不济也能算小半个超人。

到时候参加各种体育比赛,得金牌得到手软,被众多厂家邀请代言,数不尽的美女哭着喊着倒贴........想的有些远了。

甩开脑中杂念,指挥巢体衍生进化池。

巢体之内的一处房间象烤热了的沥青,慢慢软化,陷落,一个深约十米的水池轮廓渐渐成型,随后越来越显规则,平整,象室内游泳池一样,从池壁上端延伸出许多触须一样的管子,将黑色的液体注入其中,很快边漫到了水池边沿,两个收缩的半圆形池盖冲两边池口升出来,将进化池封闭。

完全建成之后,董超得到了它的信息。

一阶进化池

资源储备:二阶生命精华4000,二阶源金属4000,能量40000

可同时完成十只一阶撒达生命进化。

一阶撒达工蚁进化消耗:二阶生命精华10,二阶源金属10,能量500,进化时间30分钟。

一阶撒达飞蝗进化消耗:二阶生命精华10,二阶源金属10,能量500,进化时间30分钟。

一阶撒达螳螂进化消耗:二阶生命精华20,二阶源金属20,能量700,进化时间一小时。

一阶撒达飞蛾进化消耗:二阶生命精华1,二阶源金属1,能量50,进化时间10分钟。

并不是这池子花费大,大头还是这些用于进化的黑色汁液,这些投入就等同是提前储备,若超出了这些汁液的储备,则需要另外注入,再次消耗资源。不过照现在的消耗来看,现在所拥有的一阶昆虫可以全部升阶,资源还有剩余。

将它们分批送入进化池内,空出来的则继续在外进行资源采集和探索任务,又一口气孵化了十只贪吃虫,等到升阶和孵化全部完成,资源的材料可以到达一个较高的水准,足以维持现阶段的消耗。

“用不了多久就能回去了吧,可惜不是本体,不过也没关系了,反正意识是相通的,说起来还是我自己。”

开心的盘算着回去之后的计划,可突然脸色大变。

升为二阶母巢之后,飞蛾可以探索的范围变成了两百公里,正好看到一个孵化囊完成孵化,撒达飞蝗破囊而出的情形,不光是这一个,其他的飞蛾随后也各有发现,各种一阶撒达正纷纷孵化出来,这就意味着这片原本可以随意索取的森林变的不太安全了。

纵然母巢的防御强大,暂时不会有什么危险,可那些外出采集的昆虫却会遇到麻烦,即便不死,采集速度也大受影响。

而且它们也会慢慢发展,争抢资源还在其次,说不准什么时候就会联合起来攻打自己这个异类。

诚然可以用分支母巢的方法离开这,但留下来的本体却不安全,鬼知道被这些虫子吃掉会对自己有什么影响。

再者若是让那些东西跑到外面去,被人发现,自己的秘密也就暴露出来了,到时候给国家抓到什么秘密机构,当成小白鼠来研究,那可就哭都没地方哭了,董超绝不允许这种情况发生。

“就当练级杀怪了,最多晚点回去,等我多造些二阶撒达把你们全斩草除根,我还不信,这一场雨能留下多少撒达生命。”

之前的计划只能改变,刺蛇和刀轮虫各孵化三十只,贪吃虫再孵化20只,以后有了资源再继续孵化,他要将这大后方打造的固若金汤,成为绝对掌控之下的私人王国,虫族的固有观念正在悄然间改变着他宅男的性格,让他有了领域的概念,绝对不能让人(虫)侵犯。

时间一点点过去,一阶撒达全部转化完成。

三种采集型撒达的体型比以前略大,身上甲壳更为坚硬,还有密集的骨刺戳在外面,防御里增强的同时,采集能力更强,单次的运输储量也全都变成了2000,还是比不上贪吃虫的速率。

飞蛾的体型倒是更小了,飞行速度更快,且翅上的花纹更为明显,可以透过更厚的地层查找资源。

头一件事照样是清剿不属于他的撒达,尤其是那些已经孵化出来的。

工蚁,飞蝗,螳螂,三虫为一组,向落单的撒达下手,因为是初次战斗,所以他先只派出一组去围攻一只一阶撒达螳螂,看看战斗的效果如何。

三种虫子,特点各不相同,工蚁是力量型,甲壳最厚,适于防御,螳螂攻击为重,那苗条小腰却是很大的弱点,飞蝗比较中庸,防御不好不坏,攻击不高不低。

将工蚁作为MT,螳螂做主力DPS,飞蝗在旁边进行骚扰和补刀。

把它们当成是游戏中的角色加以精准控制,工蚁先冲过去,对面螳螂在看到它的瞬间就生起强烈敌意,轻盈的身躯高速迎过来,挥舞刀镰疾劲斩落。

升到二阶之后,工蚁的速度比它慢上一些,却慢不了太多,在刀镰落下的瞬间举起螯肢交叉着挡在前面。

“喀!”

沉闷牙酸的骨骼碰撞。

刀镰斩中螯肢,只在坚硬的甲壳上留下一个浅浅的凹痕,没有造成可以破坏甲壳的真正损伤,看到这一幕,董超松了口气,工蚁顶的住,接下来就看螳螂和飞蝗的表现了。

二阶螳螂化身残影,在对方攻击落定时出动,刀镰从空中划过,带起清悠的风啸,划出一道黑色的弧线落下,落点正是对方螳螂的小蛮腰,干净利落的从中划过,等到飞蝗赶到,还没等它冲上去撕咬,对方已经从腰的位置断为两截,打了个十足的酱油。

接下来的事情就容易多了,三虫围过去,将虽然还没死绝,却已经实力大损的螳螂吃掉。

整场战斗让董超很满意,从开头到结束,不到一分钟时间,虽然工蚁的螯肢被打出凹痕,但在吃掉了螳螂的尸体后,伤痕马上修复,整场战斗可说近乎完美。

有了这次的经验,董超终于放心的派出三虫组进行分队剿杀。

看着一只只虫子死在自己的族群手下,董超心情大好,就象是魔兽争霸里小兵清野怪,只是少了英雄在里面,分不到经验(资源),感觉有些可惜。

这边三虫组合形式大好,另一边的孵化也陆续完成。

刺蛇和刀轮虫的体型比螳螂略大,但也大不了多少,只是身上那分明外露的似武一样的狰狞甲壳显示出他们更强的杀伤力。

至于贪吃虫,则大的有些离谱,说是蠕虫,倒不如说是这是个血肉坦克,厚厚的甲壳象敲打着甚至能发出金属的声音,用二阶螳螂去试了试,全力一劈只留下一道白印,甲壳没有丝毫损伤,凹痕都没有,倒是螳螂的刀镰被反震之力震的破损。

以这三种虫子组成二号组合,战斗力更为强大。

充分利用贪吃虫的防御优势,用它在前面吸引火力,刀轮虫和刺蛇进行攻击,同为二阶,这两个主攻手的攻击力超过螳螂太多,刀轮滚过,一阶撒达全都是同一个下场,难以抵抗的被切为两半,又或是刺蛇的攒射,将它们轻松的射成筛子,靠近了便伸出两个锯齿大螯,挥劈而下,也是一刀两断。

这样的组合,成绝对的碾压之势。

只是片刻以后,董超便发现自己决策失误,仅仅对付现在这些敌人,二号组合实在是大才小用,因为里面的每个虫子都可以轻松的做到无伤秒杀,之后,干脆让它们分散出去,各自为阵,杀戮速度顿时加快。

全线推进,其间收集了大量资源,不但建造了孵化池,还断断续续的孵化出300多二阶段兵种,1000只飞蛾也进行了升阶,所有昆虫孵化完成便投入战场推进,两天时间就把领地推进到五十公里,并且大都升了三到四级。

就是这样的孵化消耗,到最后也还剩下五万多的二阶资源和五十多万的能量。

资源采集和清剿速度已经达到了董超的预期值,族群实力也足以在这片区域站稳脚跟,董超开始进行分身的孵化设计,以及六式和霸气的解析。

先是设定实力,战斗系王族二阶,100%的母巢权限,所需资源顿时翻倍,二阶生命精华20000,二阶源金属20000,能量200000,不过现在资源够多,这点消耗还经受的起。

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