第二十一章 当甲方的感觉真好(求追读)

陈旭看着一脸兴奋的应高,半天说不出一句话。

一把武器你就搞那么讲究。

那场景设计这一块,你不得上天!?

“有天守阁跟仙峰寺这些主要场景的原画么,让我看看。”陈旭只感觉自己的声音有一点嘶哑。

“好的陈总。”应高整个人都兴奋起来。

“陈总,苇名城天守阁这边,我按照您的要求,进行了初版的设计,不过我还参考了姬路城的那种连天式天守,以及大阪城天守阁跟古茗屋城的天守阁。”

“至于仙峰寺的话,我们参考了京都府的东福寺廊桥作为原型,以大片的红叶为代表,其中跟破戒僧的场景,便以红叶为场景氛围的调剂。”

听着应高的解释,看着电脑上被调出来的原画。

陈旭陷入了沉默。

尽管在细节上面,眼下应高他们的场景设计,跟陈旭记忆中的是不一样的。

但整体的风格,却并没有太大的差异。

毕竟场景的美术基调,一开始就是陈旭参考原作定下来的。

在这种风格跟特色元素确定的基调上面进行美术产出,其实就相当于是站在巨人肩膀上了。

从零开始很难,但从一开始就并不是那么难了。

至少在陈旭看来,应高他们产出的这一组美术原画。

同样是相当的优秀。

而反馈到游戏中,以现在的技术力,对比前世的FS社。buhe.org 非凡小说网

在建模光影这一块,肯定会更加的令人震撼。

“很好!”陈旭认真的点点头。

同时心里面下定了一个决心。

等游戏做完准备售出的时候。

那一定不能将画面跟场景,作为特色点展现出去。

要知道前世FS社旗下的魂游。

最值得称道的地方,其实并不是游戏多么难,多么充满恶意。

而是场景地图的设计,以及美术。

例如让FS真正彻底破圈的法环为例。

很多玩家都觉得法环的画面非常出色。

但这只是美术带来的错觉罢了。

精致的建筑地图设计,恢弘壮丽的场景。

充分的展示出了FS社强大的美术功底。

可实际游戏本身的建模跟光影,其实还是非常粗糙的。

至少在当时完全算不上画面的第一梯队。

但现在陈旭都不敢想,要是只狼在保有特色风格的美术,再辅以光线追踪以及高清精致的建模。

那画面会到底有多吸引人。

唯一的好消息,那大概就是因为美术的任务比较重。

要招聘不少项目外包工。

在这上面的支出不比百金工作室那边低。

毕竟人数要更多,而且工作周期也更长。

想到这里,陈旭也稍微镇定了一些。

“比起之前要好一些,不过还不是理想的状态,让百金工作室再改改吧。”陈旭朝着应高说道。

放下鼠标,说出这一句话的时候,陈旭不由得一阵暗爽。

只有做过乙方的人,才知道说出甲方这种话的时候,到底该有多么爽!

…………

…………

“他们屁事怎么那么多!”

大阪的百金工作室里,作为社长同时也是项目对接人的神谷墩志,面带微笑的送龚琦离开办公室后,瞬间老脸一垮。

作为经常为其它游戏厂商代工的百金工作室。

在成名之后已经很久没有享受到这种乙方待遇了。

更别说是动作游戏开发的领域了。

除了那一两个专精动作类的大厂外。

他们做出来的动作游戏,从某种角度上来说就是标杆了。

可现在,他们又感受到了当初被甲方刁难的情况了。

“算了,算了,再精细一点吧,至少从反馈来看,他们要的就是这种风格。”旁边的稻叶英树也是叹了口气。

他何尝没有掀桌子,对着对方大喊爷不伺候的想法?

但是这句话,实在是说不出来啊。

想一想百金工作室的债务。

再想一想合同上的违约金数额,跟作为担保的大阪银行,以及律师事务所。

神谷墩志捏了捏拳头。

没办法,忍了吧!

“别太难受了,换个好一点的思路来想,如果我们能把这款游戏做成了,那对于我们的名声也是一件好事情。”稻叶英树开解道。

他们有实力,结果代工反而没有一些不入流的工作室受欢迎。

性价比不高是一方面,但另一方面就是之前跟巨硬闹的有点不愉快。

但要是能再代工出一款大卖的游戏,那就一切都不是事情了。

名声?

在利益面前,就算是坏名声,同样有人趋之若鹜。

到时候他就不相信,还能每一家游戏厂商,都能够跟这什么启明星游戏一样,请大银行跟大律师事务所来进行合同履约担保。

“但这游戏……”神谷墩志不由得摇了摇头。

尽管只是参与其中的动作系统开发。

可整个游戏的风格,他们显然也是了解的。

要不然也没办法去专门制作。

作为业界动作游戏类型的翘楚,神谷墩志只感觉自己的三观都被启明星的这款神秘游戏给颠覆了。

因为这游戏的每一个设定,全都是非主流的设定。

详细的玩法设定,还有数值跟关卡设计这一块,他们只是作为动作系统的外包团队,虽然一概不知。

可单从动作上却也能窥见一二。

寻常的动作游戏,为的是让玩家打的爽,生怕玩家受到一点委屈。

炫酷的连招,甚至可以打成王牌空战。

可这款游戏呢?

普通的劈砍就是玩家的主要攻击手段了,这实在是贫乏了。

其次就是敌人的动作设计了。

从招数上面来说,比起玩家操纵的主角要华丽帅气的多。

有飘逸的、有霸道的、甚至还有结合冷兵器与热武器的。

唯一让神谷墩志感觉到有一些亮点的地方。

大概就是游戏采用剑戟片的风格了。

刀剑碰撞带来的打击感,跟刺激感。

比起一般的动作游戏,的确要更带劲。

“不管怎么说,这款游戏能成功,对我们的好处更大。”稻叶英树说道。

“我当然知道,但这又不是我们的项目,而且游戏又不是我们能大卖就大卖的。”神谷墩志有些无语。

要是他们有这本事,现在他们还用打工还债?

“我的意思是,带着帮忙宣传一下,虽然这家公司屁事多,但你没发现他们真的很有钱吗?”稻叶英树解释道。

“的确。”神谷墩志若有所思。

请他们代工就花了这么多钱了,然后还专门找了律师事务所跟银行。

没钱的公司能这么玩吗?

“跟他们把关系打好点,以后项目要代工,第一个不就是想着我们了?”稻叶英树道。

“说是这样说,但人家有钱啊。”神谷墩志有点犯难。

有钱,那还怕宣传不出去?

“钱又不是大风刮过来的,能省肯定要省啊,再来咱们这是为了套关系示好对方,这才是关键。”稻叶英树笑了笑说道。

“但这游戏要是烂了咋办?”神谷墩志有些犹豫。

“我们别大包大揽不就行了,实事求是的说,反正这游戏我们只是参与动作系统的开发。”稻叶英树耸了耸肩。

反正就是一句话。

爆了,那他们有功劳。

雷了,跟他们没啥关系。

“好!就这样搞!我跟法米通,还有NGI那边的几个记者关系不错。”神谷墩志当机立断。

“4gamer跟Gamasutra那边我比较熟。”稻叶英树点了点头。

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