第五章 游戏环境

这次退出游戏后,赵沐发现时间只过了几个小时,虽然没搞懂这个梦境是什么意思,但总算是达成了目标。

30年的投入,让他这一个多月里背负着巨大的心理重担,现在终于得到了这个起始称号,他也深深地松了口气。

看时间依然是晚上,于是他躺在床上休息,一会就沉沉睡去了。

第二天起来,赵沐整个人浑身上下都感觉神清气爽!

因为游戏现在是晚上,所以赵沐准备休息半天,把房间里各种咒语口号都清理一遍,之后,打开了关闭已久的电脑,开始获取资讯。

此时,距离游戏全球开服出现已经过去了一个半月,各方都消化了这个消息并且做出了安排。

因为这个游戏消耗人的寿命,所以,各国都没有在明面把这个游戏的事情大张旗鼓的摆在桌子上,各类大集团,大组织,也都注重名声,怕被人带上要人命的帽子。

但是对应的,各地都纷纷出现大量的游戏集团、游戏公会。大的集团,资本异常的雄厚,光明正大的全国招收职业玩家,电视、网络、手机、地铁……到处都是他们的招人广告;小规模的,一批同学同乡都可以聚集在一起,甚至一些平日里的无业人员,社会大哥,也都纷纷组建小公会,小帮派进入游戏。

赵沐看了看新闻,各大类网站,手机APP……,都有《等价游戏》专区,各种等价游戏的新闻,资讯,视频……应有尽有;购物网站也出现了游戏道具的担保交易……

游戏本身也有内置论坛,但也是要消耗游戏时间的,主要用于游戏内联络,游戏交易拍卖,信息资讯不如现实网络多。

赵沐进入了目前国内最火的官网论坛,里面有许多的游戏集团、公会’俱乐部入住,发帖招人,求购物品、消息、任务心得等等,赵沐注册了自己的账户,ID:牧树人。

进入信息资讯区,排名最火的是一个分析帖:

“到目前为止,最新最全的游戏资讯大汇总,每日更新!”,发帖ID——晓生集团。

这个帖子总结了很多目前玩家们汇集起来的游戏信息,还附带了一些分析。

“——《等价游戏》的NPC(也叫原住民),称玩家为异人,认为玩家来自异世界,他们自称游戏世界为平等界,称我们现实世界是本源界。而且地位高的原住民似乎能知道现实里的事情,玩家告诉他们什么,他们就能理解,没有什么系统屏蔽之类。

此外,华夏区的原住民称系统为女娲大神,但其他区则各有各的叫法。

华夏区目前由大周皇朝统治,天下分为九个州,内五州和外四州,州下面是郡,郡下面是县,县下面镇和村。

大周统治了好几百年,根据目前的分析应该是王朝中后期的样子,大周对周王城所在的京州掌控得最好,内五洲次之,而外四州则处于半自治的状态了。

除了有原住民统治的九州,九州再外面就是处于原始状态的混乱区,这就要玩家自己去开发的地区了。提示:危险度很高!

总的来说,中央内五州比较安全和安定,官府执法也更严格,可以种田学艺、拜师名山、科举学武,这里有名门大派、佛门道教、名胜山庄、才子佳人,主角侠客也多在这些地区,但是机遇和资源比较少,都被原住民占尽了。

外围四州,治安差很多,官府也更腐败,山寨强人,盗贼啸聚,猛兽成群,还有“禁区”、“迷雾区”,但是资源更丰富,可以练级、打boss、历练探宝、经商……是高风险高收益的地方。

九州之外的混乱区,资源最丰富,天材地宝,迷雾禁区,甚至还有人传说里面有神话生物……,在混乱区随便碰到点奇遇就能发大财,但玩家现在的等级,去了基本上就是送三年;当然,对原住民来说,那里是异人以后要劳累送死,为华夏流血开荒的好地方!

关于游戏具体设定会陆续补充。

……”

之后赵沐又看了另外一些热门的帖子:

其中很有名的《关于游戏人数与游戏金钱的分析》发布者:财富通游戏集团

“——游戏开放到现在有一个多月了,现在游戏1个铜币兑换价涨到了5RMB,1金就是5万块,所以大家对金币都很关注,我们运用抽样调用和最新的大数据分析,得到了不少东西,现在我们就告诉大家一些结果。

最直接的结论是:金币比很多人认为的要重要得多!

到目前为止,进游戏想当职业或半职业的玩家华夏约1亿人左右,这类人,必须充值超过3年,不然你只能呆安全区,而只充3年的话,玩不了多久又得再充,所以只要不傻,都会充值5年,而下定决定想全力投入游戏的人,则会充值10年。

充值30年的则属于少数,有那个时间玩游戏,也没那个时间活命了,因此,除了中二的年轻人,基本上不会有人充这个。

根据我们的调查每10职业玩家中,大概3个选的充值10年,7个选择是充5年,30年的忽略。

另外,充值1年的,属于“非职业玩家”,这类玩家的数量更多,但他们对金币的数量没有任何影响!

对!我们想提出一个“歪论”:游戏系统送给我们的金币,就是我们玩家所有的金币!

现在有人能通过“做任务”得到金币,银两和铜钱,其实是因为玩家要修复装备,使用传送阵,系统回收了之前玩家手里的金币,然后才会有人通过做任务得到金币。

我们甚至想进一步提出:只有玩家去开发混乱区,把混乱区的资源带进九州,玩家手里的总金币数才会真正增长!

不然,你只能从其他玩家手里“赚”金币,真正要从原住民手里“赚”到金币,就需要提供给原住民统治的九州之外的“资源”。

所以,我们由此得出,全华夏玩家手中的金币大约2.2亿2.5亿!

由此,我们可以推出很多东西。

这2.2亿金币,根据二八原则,最后几经流通和收割,大部分会聚集到少数集团手中。

根据胡润的财富报告,京城,魔都,港城,三城占居华夏三成的财富,就是说,整个京城在未来1,2年内会聚集起约3000万金币。

同样根据胡润报告可以计算出,一个中等省份,根据不同发达程度,最后全省之力可以稳定存留的金币约在1000万的样子。

也就是说:华夏顶级大集团,大组织,最后能持有的金币应该是数十万不等,一方省级有名的家族集团、大势力,根据不同省份,应该能持有数万到十数万不等的金币。

总体来说,在玩家的整体实力不能开发混乱区之前,玩家持有的金币总数,会维持平衡或缓慢增长的状态。

……”

赵沐对这个财富通游戏集团还是很佩服的,根据他的记忆,他们的分析整体并没有大的误差。

另外,充值1年的玩家很快会发现,如果每天晚上只进游戏1,2个小时,充值一年就可以玩十到二十年。

这样,只待在安全区,每天只上线一段时间,还不需要住居地。这些人可以帮职业玩家处理装备、材料、货物,可以给原住民打工,设计一些新衣服、新食物,搞些小发明创造等等。

非职业玩家用多种方式服务于职业玩家和原住民,他们最终赚来的铜币,又大都会进入大集团的口袋,换成现金。

这样,一段时间之后,游戏就会形成一个循环:大部分人打金赚金币,职业玩家和大集团消耗币,中间是原住民,这样形成一个环。

总之,玩家在游戏里当个普通老百姓很容易,但是想当侠客,想读书科考,想拉起人马占地盘,那就非常的难。

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