第三十章 支线剧情和大更新

新手教官萨穆罗有隐藏剧情!

现在整个混沌领域的人都在传这个消息,因为他逢人就问:你还有灵粹吗?能不能给我看看?

被问到的人全都是一脸懵逼:灵粹,啥玩意儿?没听说过。

大多数人都老老实实的回答没有、没见过,这种情况下萨穆罗通常就会非常失望的离开,但也有一些机智的玩家充分发挥想象力:难道又是隐藏任务?!

窃喜之余,便会一本正经的说道:“灵粹?有啊!教官你是需要这东西吗?是要给我发布什么任务吗?”

这时候萨穆罗便会非常惊喜的提出想要看一眼的要求,玩家们肯定是拿不出来的啦,支支吾吾一阵之后萨穆罗还是会垂头丧气的走掉。

如果谁不甘心再问,他就不会搭理了。

有猫腻,一定有猫腻!

这是所有人都确定的事情,大家都在猜测可能是关于萨穆罗身世的一个支线剧情,而且触发剧情的关键就是灵粹!

于是领地里掀起了一个关于寻找灵粹的热潮,玩家们充分发挥想象,感觉任何跟灵粹这个词沾边的东西都会欢天喜地拿着去送给萨穆罗,然而无一例外的都被否认了。

萨穆罗看着面前一大堆玩家们送来的各种稀奇古怪的石头、果核、植物种子,甚至还有一些黝黑溜圆的某种魔兽的粪便,幽幽的叹了口气:果然是一种极其恶毒的诅咒啊,兽人们就连关于灵粹的记忆都统统失去了,可怕!

克拉克还在跟实验室的魔法阵较劲,克鲁突然联系了他。

“领主大人,告诉您一个好消息,新的经济系统我已经编译完成了!”

克拉克:“啥?啥系统?”

“是这样,”克鲁解释道:“由于现在的贡献点统计不太方便,而且玩家们交任务还需要去铁匠铺排队等待,这样就浪费了很多时间,也影响了铁匠铺的正常工作,而且以后他们交任务可以直接在公告板进行。”

“很好,这是个好主意!”克拉克很高兴,因为铁匠铺承担的职责太多太繁琐,铁岩已经跟他抱怨过好多次了。

“另外我还打算将所有的道具进行统一品质评级,大概就是粗糙、普通、精良、等等,方便兽人们查询,同时,贡献点变为贡献值,用来彰显他们对领地建设所做的贡献,在一些特殊道具的购买和部分任务的领取方面对贡献值有所要求,这样有助于提升兽人的荣誉感,提高他们的工作积极性。”

“最后,为了以后领地的商贸繁荣,我做了一个尝试性的改革,那就是新的货币可以自由交易,充分激发兽人们的创造力。”

克拉克想了,犹豫着说道:“如果他们可以自己相互买卖东西的话,那还会来购买我的东西吗?”

“放心,这对领地的物品销售影响不大,而且很有可能会刺激他们购买更多的商品呢!另外,每一次交易您都可以收税啊,这又是一个货币回收的途径!”

“对对!”克拉克眼睛一亮,完全可以模仿阿瓦隆的税收体系啊!“这个可以有!”他喜滋滋提议道:“收税好,就定为百分之五十的交易税你看怎么样?”

克鲁:“您是想他们都叛变吗?这太高了!完全是敲骨吸髓!”

“额,那你认为多少合适?”克拉克觉得百分之五十多吗?一点都不多呀!

“根据我多方面的考察,我认为百分之五比较恰当!”

“好吧,就听你的,先试一试。”虽然有点不甘心,但他还是决定听克鲁的,毕竟这方面他完全不懂。

“对了克鲁,”克拉克忽然想到曾经有兽人拿着损坏的装备去问铁匠铺是不是回收,他觉得这方面可以做点文章,“你看再增加一个装备回收和重新锻造怎么样?”

“当然可以,这有利于减少材料的浪费,甚至更进一步,还可以推出一个装备强化机制,并且每次强化都需要玩家们自己掏钱购买材料,强化本身还可以收费,最重要的是,强化有概率失败,一旦失败,装备就收回。”克鲁完善了克拉克的提议。

“失败好,对,就这么办!”

克拉克拍着手满意的笑了,“对了,我再想一想还有哪些地方可以改进一下。”

不多时,一个完整的变更计划完成了,克鲁称之为版本更新,并要求克拉克将其上传到《混沌领域》的官网上。

很快,就有玩家发现了官网的更新公告。

【《混沌领域》0.1.1版本更新日志】

【亲爱的混沌领域的勇士们:

大家好!为了更好地提升大家的游戏体验、丰富游戏玩法,我们做了部分改进和优化,希望大家喜欢。

第一:增加了新的货币系统。由于贡献点统计、消费不便,所以新增了铜币、银币和金币体系(1金币=100银币=10000铜币),原有的贡献点可通过1:1来兑换为铜币,货币金额可在信息面板查询。

第二:优化了任务系统。考虑到原有交任务的方式太繁琐、太耗时,本次更新之后,可以直接在领取任务的公告板交结任务。

第三:新增了交易系统。玩家们可以自由进行货币交易,每次交易收取5%交易税,可以直接在公告板新功能区域进行。

第四:新增了铁匠铺装备回收功能,按照装备磨损、损坏情况不同返还不同数目的金额。

第五:新增了装备修复和装备强化功能,同样视损坏情况、修复难度收取一定材料费和佣金。装备强化可以提升装备品质,玩家可自行提供材料或者购买材料进行装备强化,强化+3以内不会损坏,强化程度越高损坏几率越大,目前最高强化层数为+8。

第六:装备品质统一按照新的评级体系,分别是粗糙/破损(灰色)、普通(白色)、精良(绿色)、卓越(蓝色)、稀有(紫色)、传说(粉色)、神器(暗金)、史诗(彩色)。

第七:新兵训练场正式上线,玩家可以在新手教官萨穆罗那里学习技能,初次学习免费,以后每次收取200铜币.

第八:新增称号和贡献值系统,达成相关成就均可解锁特殊奖励。

以及其他一些修改和优化,本次更新内容将在明日零时不停服上线,祝大家游戏愉快!

《混沌领域》运营团队】

更新公告一出,玩家们顿时炸了。

“终于更换为正常货币了,老子忍了很久了!”

“我靠,新货币能交易!爽啊!终于不用每天辛苦搬砖了!酷毙了!收金收金,有卖的没有!”

“我去!竟然出强化了!有没有公德心啊!坑比,大坑比!” m..coma

“强化还好吧?只要不是硬着头皮莽,应该没太大问题,再说+3以内必定成功啊!起码能增强战斗力。”

“老子非酋找谁说理去!太阳他大爷的,+4必碎的诅咒,搞毛啊!”

“呵呵,是时候展现土豪们实力的时候了。”

“好想要一把彩色史诗哇!能不能打怪掉落?不行暗金也可以啊!”

“大兄嘚,想多了吧,某游戏的粉装都那么难爆,就这游戏的坑爹爆率,你还敢想暗金?”

“就是就是,毒奶粉了解一下?”

“交易还要收税啊?不爽!”

“行了,5%已经算是很良心了,看来你是没见过收10%的。”

“看情况,金价必涨!不行,我得赶紧搬砖去!”

“搬砖+1,兄弟们走一波,大佬们还指着咱们出金呢!”

……

看到更新内容之后,有人欢喜有人忧,但无一例外的都趁着更新未全面上线的功夫抓紧时间做任务去了,这才是真·时间就是金钱!

看到玩家们更加忙碌的身影,克拉克乐呵呵的盘算着自己的小九九:更新好啊,更新就能提高工作效率,看来以后得多更新!

铁匠铺的某人得知自己终于不用再一笔一笔进行任务结算,激动的哭了:终于,解脱了呀!

上一章目录+书架下一章