文中技术简介1

以下皆为个人观点,应该没人提过,至少我网上没看过,可能有些匪夷所思,勿喷。——

二十一世纪自然科学四大发明之一——虚拟现实及投影技术。

非单一的技术或设备,由多部分组成,背后有一整套链接的体系。

(1)虚拟现实技术及设备。

理论框架:二十一世纪二三十年代逐渐完善。

实质:互联网应用设备的更高级形态。

设备雏形:二十一世纪二十年代中期出现,三四十年代改进。

设备类型:场地式、仓式(交互仓)、便携式(眼镜、手表等)

概念推广及城市应用:二十一世纪三十年代至五十年代。

虚拟现实设备的原理、作用:传统电子设备提供视觉、听觉、触觉反馈,虚拟现实设备增强了视觉和听觉反馈的质量,将触觉反馈的模式多样化,提供更真实的反馈活动和设备体验,在虚拟世界获得与现实世界相近的体验。

早期设备的核心机制:放大器效应、动力学反馈系统等。

中后期设备(二十一世纪五十年代后)结合脑机端口等系统。

虚拟现实技术及设备的类型:医用、军用、民用

医用:为医护人员和患者搭建远程即时互动平台,实现在线诊疗、在线手术等。

军用:为无人机操控、军事系统发射、战地机器人、卫星检查维修等提供了优质的媒介。

民用:提供了休闲、娱乐、学习、教学、游戏的超大型线上交互平台。

虚拟现实技术及设备的作用:

1°极大地改变了现代人类的生活方式,几乎取代手机、电脑等传统电子设备成为了城市居民生活的必备品。

2°由虚拟现实技术及设备搭建了全球范围的超大型虚拟现实网络,成为了现代人类远程沟通交流的重要媒介。

3°二十一世纪二十年代后,城市空间不断压缩,一二线城市居民生活压力不断增大,虚拟现实技术及设备的出现有效减缓了城市居民压力,将传统的空间概念异化,人们的生活观念产生极大的改变。

4°容纳数亿人乃至十几亿人的超大型虚拟现实网络在国家的干预和规划下呈现出良好的生态,提供了千万计的线上岗位,如文物解密师、游戏训练师、各类型主播、游戏场景设计师等。

5°人类文明真正意义上产生了质变,开辟出一条依托于现实,却又高于现实的道路。

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