第2章游戏规则、真实的人物数据

而就在这个时候无数道金蓝色光芒顿时间一闪而过,照亮整个世界,每个人都在这一刻最开始的阶段获得一本比赛规则手册和一副可以查看敌方人物信息资料的一副电子眼镜、一本整合包百科全书。

此时,莫言开始慢慢查看起了人物信息:等级:1 各个身体部位头部血量:2 身体血量2 左手、右手、左脚、右脚各个部位血量:1 力量:1 护甲值:0攻击力:1 、防御力:1速度:1饥饿值:6(满格)饥渴值:20(满格)人体温度:36 营养值:蛋白含量值:50%,水果含量值:50%蔬菜含量值:100%奶含量值:50%谷物含量值:50%身体状况:由于沙漠地形原因,四周周围环境温度,在太阳光的猛烈照射下,达到将近60度左右摄氏度,他的体内开始渐渐流出汗水。

“贝爷、坚定的意志mod、营养学mod、医疗护理mod、他把这四大mod融合在了一起,让人物信息比之前还要更加真实化,也就是说只要有一把木剑或者是弓就有可能掌握一个人生存权,身体的每一个部位都是关键,手和脚部位当他们其中有一个血量为0时,就会你的每一个部位开始持续扣血并且还会有,越变越烈的动作迟缓效果,直到你利用绷带或者石膏、急救包进行治疗,否则你将会导致失血过多而死,而头和身体要是他们其中有一个血量为0时,将会直接死去消失在这个世界之中,被淘汰。饥饿为三格,每一段时间消耗一格,并且各个营养含量值也随之消耗,消耗百分比数量取决与你的饥饿值的百分比,也就是说现在饥饿值每消耗一格,身体之中的各个营业含量值也随之消耗六分之一,每个含量值都需要相应食物补充营养含量值才可以将饥饿回复值满格,当所有营养含量值到达百分之百时,血量和力量、攻击力乘双倍,等级每提升五级各个部位血量增加一滴,当饥饿值消耗为零时,你的每一个部位也将会开始持续扣血,直到你吃食物增加饥饿值和营养含量值或者否则你将会导致饥饿过度死亡。

紧接连着他点开右下角觉醒武魂按键查看道“在6天之后,所有生物和玩家会通过这六天之内,你所想、所见、所听到的每一件事物、每一个物质、当中随机挑选觉醒武魂,当玩家等级到达10级需要杀掉一位玩家或者生物吸收他的魂环,才可以继续提升等级,在这里里面所有生物他们和玩家一样也都拥有超高的AI智慧,会灵活任何物品和自己的各别生存技能来进行合成采集物品、破坏方块;不仅是这样每到达10级他们还可以在觉醒自身武魂的情况下自动随机添加魂环、不需要去击杀玩家和生物。”在这一刻他变得比之前更加惊讶了,情绪变得紧张起来。

紧接连着,他连忙迅速打开起了游戏规则手册。

“这是一个无限循环的游戏世界,在这个世界里面总共拥有1万名玩家,游戏画面的右上角是所剩余的生存人数,左上角是游戏地图,地图可以点击进行放大缩小查看,是指在你的眼睛视野范围之中显示出来的所看到的物质和地形,身上所有物品除了手册和电子眼镜一些特定的物品可以通过空手采集之外,其他物品都需要不同等级的工具和不同的物品进行采集、合成获得,或者击杀生物和玩家也可以获得相应的物品,除了树叶之外这里每一个物品都会受到物理效应,或者可以利用相应现实物理因素和方块爆炸、进行采集,游戏一但开始无法暂停或者结束游戏,玩家可以进行互相伤害和自由组队,建立队伍、撤离队伍但最后游戏奖金必须等同数量进行平分给相应的玩家,在合作期间他们将不会受到互相的伤害。

每当有一人的所有部位血量降至0时,则会被淘汰消失这个世界当中,游戏胜利条件是当只有一名玩家或者一支队伍存活时,游戏将会结束,而他或者他们将会获得这个游戏的胜利,回到原来现实时空,才可以结束游戏。

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