“....这任务发错了吧?”
在任务发布后,周善第一反应就是系统抽风了。
这可是一个王国,有多少人不好说,但肯定不会少。
居然让我保证历史的发展?
亚瑟王许愿拯救不列颠和战友,我的任务是保证不列颠的覆灭。
这不就是让我硬怼亚瑟王吗?
而且,这死亡人数,绝对不小。
人类史是人类发展的记载,任何的改变,都可能导致已经存在的未来改变
比如工业革命是时代改革的重要转折点,可能会因为历史的改变,而延后或提前出现
这其中会造成多大的影响,是无法确定的
作为一名人类,不管历史如何,都应该尊重
“噢~明白了。”
这一大堆的解释,总结起来就是,人类历史不能改,谁改就揍谁。
可我现在和亚瑟王是合作关系啊。
难道要让我跳反?
可是,他又想到个重点问题:“那要是过程中要牺牲不少人怎么办?”
到时候真的跳反,和亚瑟王对上。
自己要对付的大概率不会是一个,如果不能搞死其他人,对于自己会影响相当大。
为了保护全人类,一些牺牲是必要的
“你变了,以前肯定不会这么说。”从这个任务上,周善明显感觉到系统的变化。
如果是最初那段时间,他敢肯定系统不会说出这句话。
本系统也是和宿主一样,在随时学习优化,都是为了更好地培育宿主
你确定不是被我带跑偏了?
当然这话他可不会傻到说出来,否则系统反应过来,直接重置了咋办。
到时候自己又得重新忽悠,而且能不能再忽悠到也不一定。
“这次的奖励还包括物品啊?能抽到什么东西?”随后他的注意力就放在奖励上,从之前的抽取来看,世界任务给的随机奖励,似乎挺好。
和平常发布的任务奖励比起来,完全就不是一个级别。
随机道具,装备,材料,能力,消耗品,具体能获得什么就看宿主的运气了
原本是只有能力,考虑到对于宿主的实力还有待增强,特意增加抽取的种类
“直接说我是个弱鸡就行了,我抗性强,能扛得住。”虽然有些方面,系统确实很值得吐槽,可总的来说,它还是相当为宿主的成长所考虑。
宿主加油,总有天你会站在万物巅峰
听听这充满鼓励的话语,果然本质上还是一点没边,太让人感动了~
这当然是不可能哒~感动个锤子,这系统还是太正了,得继续忽悠才行。
在饥饿的催促下,周善大口撕咬着冷却些的熊掌,虽然加了香料,可口感还是感觉不是特好。
也有可能是烤的技术不好,以及没有涂抹蜂蜜的原因?
当他吃完回到城内,洗个澡换身衣服后,就听闻亚瑟王归来的消息。
才仅仅几天就会来了,倒是让人很惊讶。
毕竟就算打赢了,也还有俘虏要处理,应该会花点时间才对。
当他来到王宫门口,发现梅林已经在这里等待了。
两人简单地点头打过招呼,就望着远方正在接近的骑士队伍。
领头的就是亚瑟王,在群众的欢呼中,依旧是一脸平淡。
不过看起来民众根本不在乎,或者在他们看来,这就是王的威严。
当来到王宫门口,阿尔托莉雅下马,来到等待的两人身前。
“我回来了。”
一句简短的话,包含这几日来她浴血奋战的艰辛。
梅林微笑着点点头,侧过身示意边走边说。
三人走进王宫,阿尔托莉雅要领先他们两人半个身位。
“你怎么回来的这么快?就算是打赢了,应该也有不少事要处理吧?那些俘虏都放回去了?”
这点也是周善所疑惑的,按理说,就算处理地再快,也该耽搁两三天吧。
阿尔托莉雅脚步不停,只是轻飘飘地说出一句话:“都杀了。”
这句话,把周善和梅林都给听蒙了。
俘虏全杀掉了?
虽然这确实是个最快的处理方式,但并非是最优的。
“王,虽然是敌人,可毕竟是俘虏,这种方式是不是有点....”梅林总觉得处理有些不妥,按照他对阿尔托莉雅的了解,不该选择这么血腥的方式。
倒也不是说做的不对,毕竟俘虏也是敌人,杀掉俘虏倒也没什么问题。
“敌人,就是敌人,不需要怜悯。”
一句冷冰冰的话语,将梅林剩下的话都给堵回去了。
后者看着阿尔托莉雅,不由地产生一种陌生感。
这真的是自己教出来的王?
“嘿嘿嘿~有意思,全部杀掉了。”比起梅林的疑惑和担忧,周善倒是对她的变化挺感兴趣。
亚瑟王的变化到底是不是被此世之恶给侵蚀黑化,他不清楚,但有一点可以肯定。
现在的阿尔托莉雅,绝不是那个严格恪守骑士精神的亚瑟王了。
没有理会梅林的反应,阿尔托莉雅继续说道:“他们的军队被全灭,那么剩下的必然是一些没有战斗力的人。”
“我会让骑士带军队去征服他们的领土,任何反抗者,全部处决。”
说这句话时,她的语气没有任何欺负,就好像是件很平常的事。
对于仅仅出征一次,回来就有着大变化的王,走在后方的两人心思各异。
但不可否认的事,她更加有作为王的威严了。
只不过,相比起原本历史中的骑士王,现在隐约更加偏向于一个无情的暴君。
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