第65章黛富妮卡面

不出意料的,黛芙妮的好感度仍是一成未变。这样耗下去也不是办法,他进到的时间已经不少了。想到明天还有事情要做,林无决定先出去,下次再想办法进行突破。

他看向身旁的黛芙妮,发现少女要比他想象的高兴不少。她双手扶着长椅,正面带笑容地望着晚霞。

“黛芙妮喜欢看晚霞吗?”他问道。

“啊?”黛芙妮回过神,转头看向林无,迟疑说道:

“我……没有很喜欢晚霞呢。”

林无本来还想着开个玩笑说“但是晚霞马上就要没咯。”

但黛芙妮的回答又一次出乎了林无的意料,他好奇问道:

“那黛芙妮是为了什么而在笑呢?”

“因为有林无陪着我啊。”黛芙妮微笑着,理所应当说道。

“……”被黛芙妮的直球攻击打到破防,林无只感觉一阵猝不及防。

这位少女真的不是自己擅长应对的类型啊,他现在已经被黛芙妮弄得心烦意乱了。

诶,奇怪……

林无忽然发现,黛芙妮好像长高了不少。他曾在现实中和她一同坐在沙发上,那时他看到的视角,和现在不一样了。而且仔细看少女的全身,她的其他部位也有发育变化的痕迹。

“黛芙妮,你今年多少岁了?”他问道。

“18岁,今天刚到的。”黛芙妮说道。

“这样吗……”他上次问黛芙妮,少女说自己是15岁,可以排除她不像让林无知道真实年龄而撒谎的可能性。

也就是说,这里竟然是黛芙妮的未来吗。怪不得自己的招式都不灵了,这家伙已经不是小孩子了啊……

不管怎么说,今天为了提升黛芙妮的好感已经弄到很晚了。林无打算先出去询问黛芙妮有关的信息,之后再做打算。

林无站起身,随着他视野的提高,他这才注意到,城堡外的地面已经开始崩裂消失,并且不断向周围扩散。

林无当然知道这意味着什么,正因如此,他才感到格外震惊。

这是什么情况?黛芙妮竟然突破完成了?

林无赶忙看向黛芙妮的好感度那一栏,没有意外的,那里的确已经满了。

但他的确一直没有得到好感度增长的提示啊……林无注意到,少女的好感度还在不断地缓缓上涨。由此,他想到了一种可能性。

或许,他一直想错了。黛芙妮不是没涨好感,只是涨的幅度太小,才导致林无根本没有注意到。

林无不可置信地看向黛芙妮,而少女也正注视着忽然站起的他。发现林无看了过来后,她失落地说道:

“林无要走了吗?”

“嗯。”林无没想到突破竟然是由这种方式完成的,但这毕竟也算一件好事。于是他微笑着走近黛芙妮,温柔地抚摸她的脑袋,轻声说道:

“生日快乐,黛芙妮。我还会再来的……”

“嗯。”黛芙妮只觉得这句话要比所有其他的礼物都要令她开心。

她抱住林无的大腿,依赖地靠了上千万。

“再见了……”

随着空间完全碎裂开,林无与少女短短告别。

回到卧室,林无先深呼了一口气,然后拿出黛芙妮的卡牌。

【交心·黛芙妮】

等阶:四

等级:lv.1

技能:

1:【妖艳】-增强自身精神控制能力。

2:【孤守者的坚强】-增强自身生命值上限,同时增强自身防御力。

3:【魅化】-若目标精神抗性低于特定数值,即可精神控制目标,并一定程度增强目标属性。(每日可用次数:15)

4:【王族】-若目标属魅魔种族,则可强制控制目标,同时增强其造成伤害。

5:【新生】-增强自身生命值恢复速度。

6:【讨厌的游戏】-精神干扰周围敌人,降低其命中率。

7:【晚霞】-一定程度削弱目标造成的伤害。(每日可用次数:6)

介绍:只要一起就好了。

和诺拉等阶二突破到等阶三一样,黛芙妮的技能也出现了旧与新的同时变化。

旧的方面,【孤独者的坚守】将【经验】和【纯御】的效果整合到了一起,属于经典的减负。

而作为最重要技能的【魅化】,突破之后则是提升了3次每日使用次数,并且附加了被魅化者的属性提升,也就是增加其造成的伤害,【王族】也是这样的改变。

综合看来,旧的技能提升了部分伤害,其中,【魅化】的提升是他最满意的。

接下来的新技能,【讨厌的游戏】和【晚霞】都属于辅助其他角色的技能。效果的话还是不错的,在没有奶妈的现在,这两个技能可以大大提高林无与召唤物在战斗中的生存率。

分析完卡牌,林无这才看向黛芙妮的新卡面。

晚霞铺满了天空,暗红色的阳光洒进房间内,染红了少女所弹奏的钢琴架。

她穿着松软的睡衣,肩上是毛茸茸的披肩。粉红的长发散落于她的身后,背上的翅膀以及伏在椅子上的尾巴小巧而动人。她纤细的手指自然地停留于琴键上,粉色的眼眸望着天上的落霞,似乎在思念着谁。

诺拉与黛芙妮的新卡面一如既往的美丽,林无将几位少女都召唤出来,自己则到楼下打饭去了。

……

【礼记区组队,三缺一,奶妈速来】

【淤积区组队,五缺二,火伤速来】

【福厄区组队,八缺三,暗、冰伤速来】

电梯和排队的时间,林无抽空看了看手机里的死域前线社区,发现里面意外的还挺热闹的。

他之前所在的迷宫,属于最初阶的死域迷宫,已经不适合他了。所以,林无打算前往更远离赤道的死域区域。

但需要注意的是,随着死域的推进,迷宫会变得非常难打。特别是在打boss的时候,boss房间会变成无法移动的特殊空间。并且,那里面还留有活域之中的坏文明。也就是,房间debuff。

而且,这个debuff是可以叠加的,也就是说,在boss房间停留得越久,身上的debuff就越严重。

好在,死域没有活域那么多的限制。卡师之间可以互相组队,甚至,如果有背景的话,让高等阶的大佬带带也是一种非常不错的选择。

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