158拍卖场规则

【拍卖场为了吸引高手,会提前几个月放出风声,“各种拍卖品”的情报。

只不过这就好比电影的“预告片”,一定是最能够吸引人的“短片段”,特别是最吸引人的地方,一定是“半遮半掩,一闪而过”。

所以,如果你想要了解详细全面的情况,就必须亲自入场体验。】

拍卖会里,为了让看客不视觉疲劳,各种商品的先后顺序分布是经过精心设计的。这就好比“年度晚会”,长达四个小时,如果不好好规划出场顺序,长期的表演即便再怎么精彩,也会让观众视觉疲劳。

拍卖场的拍卖品发布规则,各地大同小异,主要遵循以下规则:

1先把所有拍卖品分类,并且估测出一个“客观”的价格出来。

2尽量让同类物品不要扎堆在一起,这样会导致“恶性竞争,同品内卷”。

3前三件商品里,一定要有至少一件物品是比较贵重的,这叫做开门红。

开门红拍卖品,有些拍卖场喜欢放在第一件,只不过这个时候观众往往还没有“调整好心态”,反而起不到最佳烘托效果。所以,近年来,开门红大多是第三件商品。前两件拍卖品,则是会场的开胃小菜。

4拍卖品的价格趋势,整体上依然是呈现越来越贵的趋势。不过具体到细节处,还会存在“过山车”上下起伏。

如果把它们的数值标记为y轴数值,出场顺序标记为x值,那么可以绘制出来精准地函数曲线。

曲线总体上是上升趋势,可是分成多个小周期。在每个小周期里,存在“小巅峰”,而后就是下一个小周期的开头,和前一个小周期顶峰相比,就是断崖式下跌。

所以,人们称之为“锯齿斜波”。

5半妖少女都是必不可少的装饰品,以此来满足修士们扭曲的欲望。

有些拍卖场为了噱头,甚至会默认把款款上台的“端盘子少女”,作为拍卖正品的附属赠送品——当然,买主可要小心,不排除她们是拍卖场训练的“密探”,安插到买主身边,以此打探情报的。

6拍卖场为了让卖家和买主免除后顾之忧,也会提供安保服务。

任何一个混乱的地方,可以没有道义,可以没有廉耻,甚至可以没有法律,但是一定会受到利益的制衡。

各大城池的拍卖场,是各大城主赚取巨额利润的聚宝盆,既然修士之间竞争是那么的激烈,那么名下的拍卖场自然不可能免俗,同样需要竞争吸引客户。

有需求,自然就会有市场。

既然黑角域如此不安全,那么提供“安全保护”,也可以发大财。

虽然面对“重宝”,拍卖场主人自己都蠢蠢欲动,想要抢掠卖家和买主;可是拍卖场通常不会这样做,他们会克制自己的欲望,因为他们清楚,那是杀鸡取卵!

拍卖场可以获得一件商品拍卖额度515%作为佣金,这是多美的一件事!只要口碑过硬,实力雄厚,那么就会有更多的客户选择这家拍卖场,源源不断。

——除非,城主大人觉得自己快要跑路了!这场拍卖之后就得跑路,所以可以肆无忌惮,黑吃黑。之后他都要跑路了,谁还管这家拍卖场的口碑崩塌?

——不过,就算是快要跑路,通常城主大人也不会这样做!除非,他认为自己跑路之后,再无“东山再起”的机会,没有“卷土重来”的可能,所以才可以肆无忌惮,破罐子破摔,彻底摆烂。

——但凡他们觉得,自己以后还有“王者归来”的那一天,那么他们就不会把事情做绝,把自己在拍卖场的名声搞臭。

如果一名高阶修士,经营自家的拍卖场,却又吞没卖家和买主?这谁还敢继续来你这家拍卖和购买?这名声如果臭了,就再也不可能做拍卖场了。

【总结就是,可以是恶人,但是任何地方都会存在规则,规则不是由道德制定,而是源自利益的驱使制衡。

强者会权衡利弊,做出自认为最符合自己利益与未来的选择。】

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