前言·致不存在的读者

如简介所言,这是一本与主流斗罗同人格格不入的斗罗同人——甚至也是一部与普遍印象里的网文格格不入的斗罗同人。

创作这本书的念头起源于与朋友一起创作斗罗同人的计划。因为原著的不靠谱,我们决定按原著的大概设定重新编一套设定。

不过,在设置斗罗大陆的民族风俗这一点上遇到了困难。正好我那段时间在看《荒木飞吕彦的漫画术》,于是我想,能不能学习书中所说的“地图式”创作法,让主角以游历大陆、同时越来越接近目的地的剧情设置方式去写一本书,补完这类设定。

真正发出来时我遇到了不少麻烦,这本书因此被搁置了近一年的时间,期间经历过两次大改(写了删删了写),现在这个版本是第三版本了。同时因为更新缓慢,导致失掉了积累人气的最佳时机。

既然这书没人看已成定局,我开始思考,我写这本书的真正目的是什么,我要怎么去写这本书。

而现在,我已经做出了选择:我要写一本真正的“同人”。

纵观起点的斗罗同人,几乎大部分都具有以下的特点:

一、一定是现代世界的主角穿越到原著。

二、主角必须与原著的角色产生关联。

三、主角一定要有一个夸张的外挂(多为系统)。

斗罗同人只要拥有这几个因素,文笔不是太烂的话基本都能签约、拥有人气。

这也是为什么大家都在用这个模板去写斗罗同人,因为不这样写的斗罗同人没人看。

我在贴吧、知乎等地看见的对斗罗同人的主流观点,普遍是“同人是蹭原著热度”“同人不贴近原著是不伦不类”“不出现原著人物、设定全原创的同人不如去写原著”。

所以,我对此感到深深的遗憾,与轻微的恼怒。

同人作品当然可以像上述的作品一样,但绝不能说上述那些作品就是“同人”的全部。

同人作品真正的本质,是基于原著的最大限度的“自由”。

同人与原著最大的不同,就是作者的各种各样的个人特质。不同的作者拥有的不同特质,赋予了同人作品近乎无穷的多样性。这正是同人作品最大的特点与魅力。

“一千个人心中有一千个哈姆雷特”,所以,一千个人心中也该有一千个不同的斗罗。

斗罗同人如今的状况,是商业化的结果。本来无限的同人边界,被资本套上了枷锁。无数人追逐着利益,因而失去了“同人”最初的本质。

我不会去要求别人放弃已经到手的利益,那是不可理喻的无理取闹。但我可以自己用笔,写一本真正意义上的斗罗“同人”。

这本书,本质上是披着斗罗同人的皮,表达我自己的一些想法。这是允许的。如果拿到其他平台去宣传,想必会被别人笑话的吧。

无论如何,我会将这本书写到至少一百万字。一来写点叛逆的起点斗罗同人,二来如果我未来要入网文这一行,起码能为自己积累一点经验。

没有人看、赚不到钱就不能写书了吗?文字岂是如此不便之物!

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