007 每日补给,学习技能

看到新手礼包开出来的三个枪炮师的专属特性,苏羿的嘴巴不由自主变成了O型。

其一,有了无限魔力,根本不用担心魔力不够用,有技能就放,不用再做魔力使用规划。

这算是最大的提升。

其二,自动索敌,因为枪炮师的技能大多数都是X轴直线型的,AOE范围并不算太出众,以后打怪物的时候不用瞄准,随便放技能,就能打中。

一想到以后他释放的技能,什么激光炮,反坦克炮会变向,苏羿就觉得怪异。

其三,施法无敌。

枪炮师因为要从重火器空间召唤重火器,而且还要激发,开炮,这个释放时间相对比较长。

但就是这一段时间,会给对手和怪物以可乘之机,直接近身,打断施法,就会伤亡。

这也是许多枪炮师死在怪物手上的最主要原因。

有了施法无敌,就可以保证在释放技能过程中不受任何情况干扰了。

起飞了!

苏羿心里就这一个想法。

火力足,无限魔力,射程远,百分之百命中,施法还无敌,这样的职业,堪称完美。

苏羿才感慨完毕,脑海之中又有声音传来。

【宿主将获得每日补给】

【每日补给:从10点技能点,20点自由属性点以及1点强化点当中选择获得一种】

【技能点:用于提升或者学习技能】

【自由属性点:用于提升四维属性】

【强化点:用于强化技能效果,使其威力更强或者改变技能形态】

看到每日补给,苏羿心里就一个感觉。

强。

如果没有每日补给,苏羿只能通过升级来获取技能点,自由属性点,以及强化点。

现在有了每日补给,他就可以比别人更快速地学会更多的技能,更快速地升级技能等级,这就太恐怖了。

【请选择今日每日补给】

【选择一:技能点X10】

【选择二:自由属性点X20】

【选择三:强化点X1】

苏羿毫不迟疑选择了技能点。

现在刚转职成枪炮师,得先把技能学习了以后再考虑强化和四维的事情。

先看看自己情况吧。

苏羿打开了他的个人信息面板。

游戏世界与现实融合以后,每一个职业者都会有一个个人信息面板。

姓名:苏羿

等级:10

职业:枪炮师

四维:力量(11)体力(11)智力(8)敏捷(8)

技能:无

装备:无

非常简洁的一个面板,这就是刚刚转职以后的职业者的情况。

因为要使用重火器攻击,因此枪炮师是以力量和体力见长的职业,自由属性点也多加在力量和体力之上。

因为智力影响着魔力的回复和总量,而枪炮师恰恰是最缺魔力的一个职业。

在以前,枪炮师还需要将智力也加起来。

这就导致了一个问题,自由属性点分配不均,枪炮师的力量不达标,学习不了更高等级的技能,火力便极速下滑。

而现在,苏羿再也不用担心自己会出现这种问题,技能点,自由属性点通通管够。

【提醒:宿主还可以通过完成系统发布的任务,获得更多奖励】

【奖励包括:技能点,自由属性点,强化点,装备,额外技能等等】

又两道声音传入苏羿脑海。

完成任务还可以得到额外技能奖励,这让苏羿喜出望外。

所谓额外技能,就是不属于枪炮师技能树之外的技能。

如果学会,也就意味着拥有了更多的技能,火力也会更加强大。

苏羿也不由憧憬期待起来。

还是先学习一下枪炮师的技能吧。

想及此处。

苏羿便在个人模板中打开了技能树。

技能树自上到下,技能等级由低到高。

是有着力量的学习要求。

苏羿看了一下。

目前他能够学习的技能并不多。

膝撞,瞬踢,M-137格林机枪现在就可以学习,其他的诸如M-3喷火器,BBQ,加农炮等,这三个技能则是有着力量达到20点的要求。

至于其他更高级一点的激光炮,聚焦喷火器,量子爆弹等等,都需要达到力量要求才可以学习。

转职之后,每个人都能自动获得10点技能点,对其他职业者来说,这10点技能点也就只能学习两个技能。

加上每日补给的10点,苏羿现在有20点技能点,将三个技能都学习了。

膝撞是神枪手的通用技能,有铁膝之称,一个膝盖上去,怪物一发入魂。

而瞬踢则可以将怪物和敌人击退,增加枪炮师的输出空间。

至于M-137加特林机枪,目前可以算是主要的输出技能了。

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