第13章 小鬼子的夜袭!!

果然如沈飞所料。

然后绕到了蛇王堂的炮台后面,打算将他团团围住。

沈飞早有准备。

系统地图上出现了大量的红点,沈飞立即命令所有的士兵,悄无声息的离开了自己的位置。

蛇王堂的炮台后方,有一条小路,通往下方的村庄。

如果小鬼子想要包围蛇王堂的炮台,就必须绕过去。

这对于沈飞来说,已经足够了。

精锐士兵的素质自然不用多说,他们拿着沉重的武器装备和行囊,排成一排,趁着夜色,朝着山下撤退,速度很快,一路上也没有人说话。

沿途有小鬼子潜伏的眼线还有间谍,也全都被沈飞用超级狙击步枪干掉了。

无声无息的子弹,在黑暗之中,简直就是杀人利器。

即便是在漆黑的夜色之中,凭借着地图上的识别能力,再加上超级狙击枪的智能瞄准,沈飞已经将隐藏在蛇王堂后方的几个探子全部清理干净。

一路上,他在地图上干掉了五六个红点。

唯一让沈飞感到遗憾的是,系统奖励很难出暴击。

就算他一个人干掉了六名敌人,也不过是增加了十二个名额而已。

经过一天一夜的战斗,沈飞除了招募了两千精锐士兵之外,还能够招募到一千名精锐士兵。

如果让征召出来的士兵,去干掉普通的小鬼子,那一个小鬼子基本上可以换来两个征召士兵的名额。

军曹三个,少尉那种就是五个,中尉是十个,上尉是二十个。

但要是沈飞干掉了小鬼子,一旦出现奖励暴击,最少都是一百个起步的。

并且受伤的小鬼子还不算,只有被俘虏或者被干掉的才算。

当然,那些重伤不治的小鬼子,也是算在内的。

所以有的时候,在战斗结束之后,沈飞也时不时可以听到系统奖励的提示声。

如果没有沈飞干掉敌人时候出现的暴击,干掉一千个小鬼子的话,那最多也就是可以征召两千来个士兵。

只是暴击有点难出现,并且有时候干掉敌人的奖励,那也不是征召士兵,而是武器装备的奖励。

经过一天的战斗,小鬼子被杀了一千多人,沈飞身上的武器装备并不多。

事实上,每个士兵都有自己的武器,这让沈飞省去了不少麻烦。

不过随着时间的推移,士兵们身上的武器和弹药也会消耗殆尽,需要补充。

系统显然也知道这一点,所以给沈飞设置了第三个主线任务。

只是,想要在天亮之前干掉这一千个小鬼子,并不是一件容易的事情。

沈飞知道这件事很难,小鬼子可不是那么好杀的。

这可不是电视剧里那种一枪下去,就会有一大片人仰马翻的场面。

小鬼子可不是傻子。

战斗的时候,也不是遇到攻击,然后一个个傻傻的站在原地,拉动枪栓反击,连趴下都没有。

为了更好的击杀小鬼子,沈飞将九二式手枪和子弹分发给了小鬼子。

十个系统招募的士兵中,只有班长配备了手枪。

对付小鬼子白刃战,拉动一次枪栓开一次火,难以阻挡小鬼子的刺刀。

但是手枪不同,连续射击,对于这些精锐士兵来说,手枪子弹打在小鬼子的脑袋上,绝对没有任何问题。

这样一来,士兵们就不会和小鬼子近身搏斗了,毕竟三大盖加上刺刀,一米七的长度,几乎可以和矛相提并论了。

按照沈飞的说法,他有装备,根本不需要和小鬼子硬碰硬。

行军速度极快,十分钟后,所有人都已经离开了蛇王堂的炮台范围。

小鬼子和蛇王堂的炮台之间,还有上千米的距离。

小鬼子包围了蛇王堂的炮台之后,沈飞带着一队人马,悄无声息的跟了上去。

这一次,沈飞召唤出了所有的精锐炮手。

近五百名精锐炮兵,每两人一组,携带一门60毫米小型迫击炮和炮弹。

沈飞将他们安排在了蛇王堂的炮台下面,曲射的迫击炮可以直接命中小鬼子,并且因为有蛇王堂炮台所在的蛇王山阻挡,小鬼子的舰队炮火,会被山体挡住,是打不到这边布置在山腰位置的炮兵阵地。

当小鬼子潜入蛇王堂的时候,沈飞就带着他的手下,悄无声息的跟了上去。

小鬼子为了偷袭蛇王堂炮台内所谓的敌人,根本就没有进行炮击。

反正每一次炮击,似乎都是徒劳无功,有没有炮击,似乎也没什么区别。

为了将蛇王堂的敌人一网打尽,小鬼子至少出动了两个大队。

一前一后,悄无声息的向着蛇王堂的核心阵地摸了过去。

蛇王堂的炮台是附近的制高点,如果不能控制住制高点,小鬼子第十军也没有办法将大量的武器装备运送到岸上。

来自蛇王堂炮台的炮火,哪怕只是迫击炮,也足以封锁一大片海岸线。

若非如此,第十军早就绕开蛇王堂的炮台了。

这一次,小鬼子可谓是孤注一掷,一口气出动了两个大队,大有不成功誓不罢休的架势。

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