第18章 迷宫区

『迷宫区』是作为联通更高楼层的唯一通道,其重要性与危险性,是整个楼层中最高的。

玩家需要在这片复杂的迷宫中不停的探索,并寻找守护楼层的boss,挑战并击败对方才能获得前往下一层的资格。

当楼层守护boss被玩家攻略时,将同步开启通往下一层的大门,同时其它玩家也能通过城镇之中的『传送门』到达下一层。

这就是SAO中所谓的『攻略』。

而以『完全攻略』为目标的玩家,他们的目的更加明确。

不停的升级,不停的变强,然后打到一层又一层守护boss,一层层推进――直到九十九层。

最后将等待在楼层最顶端的『红玉宫』中的最后的大魔王――『茅场晶彦』击败。

从而通关游戏,解放所有被困在游戏中的玩家。

…………

“什么嘛,结果封测时期的房间位置也被改变了,这样我们怎么办?迷宫区这么大,这是要累死我们吗?”

第一层深处,原本封测时期boss房间的所在地,十六夜失望的看着眼前空无一物的墙壁,对于茅场晶彦的又是一阵不爽。

“嘛嘛,之前就说过了,这里也只是有可能而已,毕竟那些都是封测时期的东西,现在游戏的变化这么大,boss房间的位置会改变也是很正常的。”

桐人看了看手中的地图,对比了一下整个迷宫区域,一边向十六夜解释道。

“啊,总之我们要赶快找到boss房间才行,不然的话留给我们的时间会不够的。”

十六夜抬头打量着眼前由各种奇形怪状的岩石所组成的迷宫,阴暗的光线与纵横交错的通道,让她有些眼晕。

在这种地方如果没有地图指引的话,普通人是绝对会迷路的,更别提寻找某个特定的目标了。

桐人也知道十六夜的担忧,他也有些着急。

“我们已经在迷宫区待了三天了,之前和阿尔戈约定的时间是五天,只剩两天了。”

十六夜摇了摇头,随后一笑道:“嘛,我们继续探索吧,即使到时候没有时间去攻略,多探索一些地图也是可以的,虽然那样会觉得很遗憾。”

“说的也是,不过,话说为什么我们会答应要和阿尔戈做约定?”

至今仍然有些不明白的桐人,不由的又开始挠头了。

记得几天前,具体来说是三天前,他和十六夜将『印刷术』上下两册交到阿尔戈手里之后,便提出了离开的决定。

随后发生了什么?

好像是十六夜对阿尔戈述说了两人之后的打算,顺便向阿尔戈购买一些关于boss的情报,却不想遭到了阿尔戈强烈的反对,最后甚至还以『攻略本』与『相关情报』为胁迫,让他和十六夜不得不与对方作出了约定。

『给你们五天时间,如果无法攻略掉头目的话,你们就必须放弃掉这种糟糕的想法,到时候和其他玩家一起组队去攻略……』

当时的阿尔戈是这么和两人说的。

怎么说呢?

桐人并不讨厌被阿尔戈胁迫的感觉,也不在乎与其约定后所受到的限制。

阿尔戈是真正在关心自己等人的安危才这样做的。

至从这个世界突变之后,桐人已经很久没有感受到这种关心了。

朋友,似乎大家在短短的一天之内变成关系很好的朋友一样,关心对方的安危,在乎对方的看法。

那是桐人很久不曾体会到的感觉。

当然,感动的后果就是原本可以自由支配的攻略时间被强制性的改变为五天。

“恩,不知道到底是好事还是坏事,总感觉自己又被套路了,为什么我会说又呢?”

桐人结束了回忆,跟在十六夜的身后朝着目的地走去。

通往下一层的迷宫区,自然不会那么简单,即使桐人作为封测者早已经在其中探索了不知道多少次,对其中的危险性,也丝毫不敢大意。

而且现在的SAO与封测时期已经发生了很大的改变,原本可以依靠的情报现在有必须从新来过,总体难度在不知不觉中提升了很多。

“虽然花费了三天时间,可我们也不是没有收获,头目房间可能出现的七个地方,已经探索完五个,如今只剩下两个了,如果我们运气好一点的话,今天内是可以找到boss房间。”

“如此这样的话,我们还能有一天的时间尝试去攻略boss,这么一想的话,感觉心情都好了很多。”

桐人看了看地图,此时复杂的迷宫区已经有三分之二的区域被点亮,剩下的一小块区域依旧被迷雾遮盖。

“原来我们两不知不觉已经探索过这么多地方了,还真是个大工程呢。”

十六夜凑到桐人身边,看着被桐人展示出来的地图,有些感慨道。

桐人点了点头到,随后向十六夜鼓励道:“确实是个大工程,所以我们在努力一下吧。”

“OK!”

十六夜给了一个OK的手势,随后继续前进。

走到一个十字路口时,十六夜停下脚步问道:“恩……不过我们朝那个方向走?这边还是那边?”

不待桐人回答,十六夜看了一眼地图,很果断的指着最近的一条路说道:“我们就朝这个地方走吧,之前一直都是你领路,这次听我的!”

前三天一直都是由桐人在带路,然而到今天除了地图点亮了一大堆之外,boss房间影子都没见着,可以说运气很差了。

…………

在错综复杂的迷宫中行进时,危险无处不在,往往一个不禁意间的一处转弯就能和一大堆怪物相遇,然后又是一场大战。

十六夜瞅准时机,在狗头人与桐人刀兵相接,两者都收到僵直影响的瞬间,果断的上前进行攻击。

利用技能『音速冲击』的位移效果,瞬间来到狗头人的身前,接着便是顺畅的四连击与切割物体发出的模拟音。

类似的场景,时时出现。

十六夜与桐人应付了一波又一波阻拦道路的各种怪物之后,终于将来到了一处可能的地点。

还没有到地方,桐人便开始兴奋起来,原来这条道路与封测时期一模一样,想来道路的尽头就会有一扇巨大的石门。

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