【041】 获得多种技能(四更,求收藏!求鲜花!)

【您已获得恶毒蝰蛇炼金术士阶级身份】

消息出现,一切都瞬间黑暗了。

当信息涌入他的脑海时,杜凌感觉自己的脑袋裂开了,这比系统介绍时要严重得多。

只持续了几秒钟,却感觉好像过了好几个小时一样。

他又花了几秒钟来整理思绪;头痛也逐渐消失。

感觉好些后,他终于打开了新阶级的描述。

【恶毒蝰蛇炼金术士】

【恶毒蝰蛇炼金术士可以结合世界上的自然宝藏,制作药水、药丸,将一种材料转化为另一种材料,还有许多其他神秘的方法有待发现。】

【这种稀有的炼金术士擅长调制毒药。】

【来自经典的修复和改进工艺,恶毒蝰蛇炼金术士带来痛苦、恶化和死亡。】

【每级属性加成:+活力+智力+感知+意志力+免费积分。】

对炼金术士的描述,和他想象中的很像。

根据他在大学期间玩游戏的经验,他猜想应该有能力制作魔药。

“也许有一天我甚至会制作魔法石。”他对自己开玩笑说。

后半部分的描述有点不同。

恶毒蝰蛇炼金术士专注于毒药。

似乎有些邪恶,但话又说回来,这跟毒蛇的性质差不多。

更准确地说,那条吃蘑菇的小蛇,应该就是恶毒蝰蛇。

该阶级还提供了比他的弓箭手职业更多的属性加成。

虽然并没有直接影响战斗力,这一点让他有些失望。

最后……杜凌不得不承认,炼金术的想法有点酷。

继续下一部分:技能。

快速浏览了一下,他看到自己已经获得了五个技能,并开始一一浏览。

【获得的技能:[草药学(普通)]】

【授予在多元宇宙中发现的草药知识自然宝藏的最多来源是存在于整个生命中的草药。】

【因此,对于任何炼金术士来说,植物及其功效的知识都是必不可少的。】

【毕竟,炼金术士必须知道他使用什么才能创造出他的产品。】

【授予一眼识别草药的能力,并正确识别它们的特性】

一个不言自明的技能。

他现在可以知道许多以前不认识的植物的名字。

系统可以直接将知识植入人的头脑中,这个设定有些可怕。

知识的运作方式很奇怪。

这不是直接的知识,就像他在训练中知道如何使用弓一样。

是那种只要想到与技能相关的东西,就会渐渐浮现的知识。

就像他想到需要一种具有治疗作用的植物,脑海中就会突然出现相当多的潜在草药的信息。

继续查看。

【获得的技能:[酿造药水(普通)]】

【酿造药水是大多数炼金术士的生计。】

【药水可以在需要时成为救世主,也可以成为击败对手的额外动力。】

【允许酿造普通稀有及以下的药水。】

【必须有合适的材料和装备才能制作药水。】

【略微提高基于智慧的药水效果。】

【获得的技能:[炮制毒药(普通)]】

【虽然大多数人专注于通过他们的手艺赋予生命,但其他人更愿意将其带走。】

【允许调配常见及以下的毒药。】

【必须有合适的材料和装备才能制造毒药。】

【略微提高基于智慧的毒药的效果。】

这两种技能在设计上非常相似,但结果却大不相同。

它也没有带来很多植入的知识。

之前在实验室里找到的工具,他对如何使用它们有了一些新的认识,但并不熟悉。

这更像是他在网上看一个教程视频,向他介绍了制作魔药和毒药的基础知识。

回想他和步听风的谈话,步听风之前没有使用弓的经验,但他也知道射箭方面的一些知识。

他知道如何持弓射箭,但仅此而已。

尽管他和杜凌都拥有相同的技能,并且同样稀有,但杜凌在使用它的能力方面却要高得多。

技能之间的唯一区别似乎是稀有性。

由于没有技能等级,杜凌有一个理论,即技能强弱完全取决于该技能的持有者。

也许存在某种关联,根据你的优秀程度,技能会获得升级,但他怀疑并不是这么简单。

以射箭技能为例。

杜凌是一位经验丰富的弓箭手。

理论上,他对如何使用弓的知识接近于运动员的水平。

也许更高,因为他没有教练教他,都是他花时间自学的。

然而,他只有普通罕见的射箭。

必须需要其他东西才能升级到更高的等级。

也许这需要时间,也许必须达到某种特定的要求。

换句话说,一项技能有它的基本熟练度,但除此之外的任何东西都必须学习。

如果你想让技能变得更好,你就必须努力改进它。

根据目前的证据,至少杜凌是这么认为的。

无法证实这种假设,他只能查看最后两个技能。

【获得的技能:[毒理学(不常见)]】

【了解所有有毒物质。】

【能够一眼识别有毒物质并正确识别其性质。】

【要调制出最致命的毒素,必须知道要混合什么。】

这个和草药学技能完全一样,只是材料有毒,不常见也不稀有。

然而,它不仅限于草药。

举个例子,想想刚才差点要了他命的毒水,他现在就知道那水是某种具有坏死性质的有毒液体。

他不知道水的细节,只知道它的基本知识。

最后一个技能,他惊喜地看到有稀有标签。

【获得的技能:[恶毒蝰蛇的毒药(稀有)]】

【恶毒蝰蛇跟踪它的猎物,当毒液吞噬它的猎物时,只需要攻击一次。】

【增加所有合成毒药的效力。】

【如果满足某些条件,则可以获得制作稀有度高于您的调制毒药技能的毒药能力。】

【毒药最多可以升级到恶毒蝰蛇毒药技能的稀有度(普通——稀有)。】

【使毒药在应用于武器后短时间内不会失去效力。】

更强力的毒药和制造更稀有毒药的机会似乎都不错。

然而,最后一个效果对他来说特别有趣。

这项技能开启了在战斗中肯定大有裨益。

有什么比中箭更危险的呢?那是一支毒箭。

还有一个通知,这又是一个惊喜。

【技能升级:[识别(低级——普通)]】

【识别技能,除了万族中最小的孩子之外,所有人都知道。】

【该技能允许您尝试识别您正在关注的任何物体或生物。】

技能描述中唯一的区别是移除了“基本”,因此现在将其称为“识别技能”。

杜凌有点兴奋。

也许他甚至可以识别其他人类了!

他猜想技能升级应该与职业和阶级都有关系,也可能是因为草药学和毒理学这两个技能给了他更多的知识。

回过头想想,这两个技能都包含了一个关于能够识别草药和毒物的介绍。

关闭面板,低头看了眼还在愈合的手。

又扫视了一遍大厅,没发现什么有趣的东西,他转身就直奔花园房间去测试自己的新技能。

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