第二百五十八章 追悔莫及

刘念见自己的四条大腿都在复盘战斗,想到自己的重大失误,一时间有些语塞,“我……”

“念哥儿,你就甭说了……”穆屹拍了下刘念的肩膀,打断了他。

正当刘念松了口气的时候,就听穆屹继续说道:“你的失误都在我们的预计之内,属于基操,不必自责……”

“嗯……反正挂的也不是我们……”李哲翰紧接着补上了一句。

这真是虾仁……猪心!

刘念感觉额头的青筋直跳,可是很快便泄了气,自己属实是白给了,无话可说。

他又想起刚刚穆屹四人,几乎完胜了一支顶级俱乐部的青训一队,竟然还在这里检讨起自身的问题和失误,也不知道是不是该说他们在凡尔赛。

为摆脱窘境,刘念当即转移了话题,“反正不管怎么说,鹊神这下赔大了……不说别的,光是【本命之契】和那把极品法杖,他们就得哭晕在厕所~

“不过……有件事我始终也没想明白,咱们当时都开始撤退了,没想去杀那五个大红名,他们竟然还反过来想杀咱们……

“结果搞得自己损失惨重,也不知道他们到底是怎么想的……现在估计肠子都悔青了吧!”

刘念越说越开心,已经忘了刚刚的郁闷,笑了起来。

一位周姓伟人曾经说过:“人类的悲欢并不相通……”rexue.org 西红柿小说网

玩家的野外PK结束后,若是有欢喜的一方,那必然便会有悲伤的一方。

与得到了丰厚收获而心情非常愉悦的穆屹等人不同,鹊神众现在则是痛苦万分。

随着一个个陆续出现在罪恶之地的复活点中,鹊神五人就像雕塑般沉默,没人有兴致说话。

还是队长鹊神天宇率先打破了死寂,他抬头看向其他人,“对方那个追猎者死了么?”

见鹊神乱舞点头肯定后,他感觉自己的胸口没那么堵了。

原来鹊神天宇在被秒杀后,并未直接选择复活,而是停留在了灵魂状态。

他因自己的突然阵亡而感到难以置信,他怎么都想不到,自己竟然会被秒杀,甚至连珍稀技能都没放出去……

“那个伤害,不正常……不正常……”他反复呢喃着。

当他好不容易稳定了情绪,回过神看向战局时,发现土巨蛇已经潜伏到鹊神花乐身后不远处了。

但灵魂状态下他无法使用聊天频道,就算马上复活也来不及提醒花乐,于是只能快速浏览整个战场,想要找出能让队伍翻盘的机会。

可他却发现对方的刺客在祭司的帮助下,已经恢复了不少生命值,正在向主战场这边跑来,便知道自己的队伍大势已去,没有任何翻盘的可能了……

不过当他看到对方追猎者所在的位置时,大喜过望。

他立即选择了复活,并在队伍频道内迅速下达了“放弃其他人,集火追猎者!”的指示。

作出了这个安排后,他这才检查起自己的死亡掉落。

由于是在红名状态下死亡,他掉落了50%携带的游戏币,乾坤袋中价值最大的那把极品法杖也爆了出去。

他复活之前,注意到了自己的死亡掉落在乱战中尚未有人拾取,这给了他一丝拿回来的希望。

和刘念一样,队伍的所有游戏币都由他负责掌管,被爆掉一半,这个损失太大……

而用了4份通平暴猴出产的材料制作出的法杖,也是价值极高的东西……

这让他难以抉择……

可他又想到今天下午击杀超模强盗,获得了一把增加召唤物伤害的20级卓越法杖,尽管和爆掉的那把还有不少差距,却也能勉强作为替代品。

于是鹊神天宇不再犹豫,虽然心痛法杖,也依然让鹊神荒土寻找机会,优先将他爆出的钱袋取回。

不过鹊神荒土是否得手,在复活点的他就不清楚了……说不定荒土趁对方不注意,把两样东西都拿到了呢?

“荒土……我的掉落怎么样?”鹊神天宇的眼中带着希冀。

“队长……我只来得及先去拾取钱袋,法杖被一直跟着我的刺客拿走了……”鹊神荒土将‘尚未打开的钱袋’递了过去。

“能拿回来一个也好……”鹊神天宇叹了口气,打开钱袋,收回了自己爆出去的钱。

还好‘尚未打开的钱袋’在没有打开前属于一件物品,而不算是鹊神荒土携带的钱,不然的话,荒土死亡时也少不了要爆掉其中的50%。

“队长,我这也捡了对方追猎者的钱袋,还有一把18级卓越弓……”鹊神甜酒讷讷道。

“这把弓比我现在手里的要好一些,我用着吧……”鹊神荒土苦中作乐道。

打开刘念爆出的钱袋,发现其中有六万多铜钱时,鹊神五人感觉回了口气,勉强算是得到了一点安慰。

随后,五人振作精神,开始统计队伍的整体损失。

当玩家处于红名时死亡,在掉落50%携带游戏币的同时,还必定会掉落1~2件乾坤袋内高品质物品(非绑定)或穿戴中的装备(非绑定)。

鹊神天宇发现除了他之外,其他四人不算钱袋都爆出了两样东西,乾坤袋中的卓越制式材料和穿戴中的装备各一件。

一时之间,鹊神天宇也不晓得少爆了一样东西的自己,是该高兴还是该郁闷。

四人爆出的钱加起来只有六千多文,四件卓越装备也都不是武器,还算幸运。

不仅是钱和物品,他们每人还损失了当前等级5%的经验值,这让他们在等级排行榜上的名次一下从前百跌落到了四百多名。

看着惨重的损失,鹊神天宇想起自己下达攻击的决定,追悔莫及……

想要证明自己,却没料到赔了夫人又折兵……

但自己种下的恶果,只能自己来吃。

现在唯一能算得上好消息的是,最开始偷袭花火队伍时,他们掌握了绝对优势,在有意的控制下,每人只击杀了一个人,这让他们的罪恶值得以均摊至每人9点。(注)

而刚刚在死亡的同时,他们的罪恶值减少了5点,现在每人只剩下4点罪恶值了,这大大缩短了他们洗掉全部罪恶值所需要的时间。(注2)

注、注2:皆摘自作品相关中的《玩家的对抗及惩罚设定》

、凡是参与攻击并导致和平状态玩家死亡,都会产生罪恶值,最终击杀者增加5点罪恶值,其他协同攻击者增加1点罪恶值。

鹊神众共击杀花火队伍五人,每人击杀一个人、并协同击杀四个,因此罪恶值是5+4=9。

2、玩家消磨自身携带的罪恶值存在多种手段:

使用特殊道具,减少相应罪恶值;

每在游戏内活跃1小时,减少1点罪恶值;

每受到一次死亡惩罚,减少5点罪恶值;

每击杀一个怪物,将根据怪物的等级和阶位消减对应罪恶值(微量),一般上百只普通阶位的怪物才能消减1点罪恶值,组队击杀怪物时,将按照玩家自身的杀怪贡献度进行罪恶值的消减。

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