第五十九章 艾尔登法环首发(1)

最新构筑世界并不难。

对于叶北来说,有系统甚至不需要自己耗费心思。

二十万情绪值,虽然的确很高,但是对于现在的叶北来说也能拿的出来。

系统,给我兑换

叶北心中默念。

很快,叶北就看到系统面板中,自己情绪值一栏消失了二十万,而同时,脑海之中出现了一股庞大的信息流。

“交界地,法环碎片,破碎战争,褪色者,黄金树……”

叶北开始构建,因为是剧情向的游戏,其中有不少的部分是属于解谜一类的,因此,叶北对于其中游戏内剧情连贯性进行了一波优化。

主要是前期的主线稍微明确了一些,不至于原本游戏之中显得如此‘谜语人’。

当然,这样做主要也是为了迎合国人的思维逻辑,毕竟这一次是全感穿越式的体验,玩家除了对玩法上的享受,对于剧情一知半解,也会妨碍这游戏的真正乐趣。

当然,叶北的改动非常小,只是在故事线上的顺序进行了暗示。

比如各个故事之间的时间气息稍微明显了些。

很快,交界处的世界形成,这个世界的地图非常大,是之前绝地求生地图的一百倍以上,各种地形的呈现方式也不同。

整个世界不同地区的色调,色彩,风格,地形也都各自设置的差异很大。

各种建筑,道具,boss,甚至前世的一些逃课彩蛋,也都被叶北一一还原了出来。

逃课彩蛋叶北没有打算改变。

说是bug,但是懂得都懂,很多都是官方故意为了减少游戏难度设置的补丁,一个游戏太难的话,玩的人肯定不会多。

不过,叶北做游戏,很大一部分的原因是为了情绪值,自然也不能让这些玩家们玩的这么舒爽。

总要有些难度才行。

因此,开头的大树守卫的折磨还是要承受的。

叶北已经能够想象到玩家们被大树守卫折磨时的惨嚎了。

想当年,叶北整整被折磨了三个小时,足足死了十多次,才知道可以先不打这个入门boss的。

而且,这个五感能够被还原的世界里,绝对能够让玩家们更崩溃。

当然,为了照顾他们,叶北觉得自己还是应该仁慈一点。

这一次,关于新手教程什么的,还是不取消了。

毕竟,让玩家们两眼一抹黑就开始玩,叶北想着还是忒残忍了些。

于是叶北开始自己亲自细化,并且体验各个游戏内部的地图。

从暴风跟脚下的地下墓碑,到近邻洞穴,海岸洞窟…然后是史东薇尔,魔法学院,菈妮,到最后的食粪者,白金之子,帕奇等一个个小剧情的设立,每一个主线剧情都如同一个个小剧场式一般。

优化,优化,再优化。

虽然,原始的建模已经是几乎达到完美的层次了,但是因为是梦境的世界,叶北还是对每一个地图,人物的各种建模进行了优化,让其细节能够完全还原现实世界。

至于各种boss…

叶北也都是全面的复制了下来。

想了想,其实原著之中,那些boss毕竟是没有智慧的……

因此,基本上也就是一些技能的多重排列,只不过再电脑的大数据下,变得比较无序,但是游戏到中后期,等到玩家熟悉之后,通关的难度自然而然的会下降。

因为玩家能够根据经验,进行各种技能的预判。简单来说就是能够阅读出来对面boss的技能了。

这也就导致随着玩家游戏经验的提升,这游戏到后期的难度并没有前期那么高。

不过,这游戏后期难度降低,叶北还怎么折磨玩家,然后获得情绪值?

叶北自然是不愿意这样,所以,再他的梦境之中,赋予了一丝本能给这些BOSS。

不要小看这一丝本能,这已经相当于是有些独特的意识了。这也是相当原始智慧生物了。

等于是梦境世界,真正产生了生机。

当然这些都是往深处说的。

一切都完成后,已经是第二天的深夜。

随意翻开手机,叶北已经看到了人们对这款游戏的热议。

毕竟是绝地求生的造梦师,还是引起了不少人的关注,基本上都在热议这款游戏的质量,而且有相当一部分人并不看好。

叶北理解,也很乐意引起争议。

他相信,这一款奇幻背景的游戏,绝对能够引起人们的热潮,甚至创造出比绝地求生更加辉煌的成绩。

毕竟,艾尔登法环这种独特的剧情向游戏的互动方式,在这个世界的游戏领域上绝对是一种突破。

按照这个世界的说法,甚至可以称呼为电影了。

而叶北这次的目标,就是让艾尔登法环与这个世界上那些销量顶峰,影响深远的电影比一比肩!

一个月后,Dreammaker平台上,【艾尔登法环】首发!

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