第六章 任务机制!

进入湘北的这一天,不二还见到了一位重要人物,曾经别号白发鬼,如今被称为白发佛的安西教练——安西光义,那个身材胖墩墩,笑起来会发出哦吼吼吼声音的老人。

如今回想起来,这位面容慈祥的老人,在整部故事中给予的作用实在难以忽视。三井寿归队、比赛战术布置、为队员排忧解难,但凡湘北球队有不和谐因素的时候,这位老人总能为解决问题贡献一份力。

特别是在全国大赛,大战山王的前一晚,为战术布置忙碌至深夜,那一刻,这位老人的形象立刻让人肃然起敬。

今天,这位湘北的半个大脑,仅仅是第一天正式部门活动,露一次面。秉承了人狠话不多的特点,坐在一边观看即将开始的队内高年级与低年级的训练赛。

同时和安西教练抵达球馆的,是两位女生。

“大家下午好。”

这位学姐名为织田樱乃,读于三年级,典型的黑长直,有着一副明媚笑容和灵动的双眸,拎着一大袋的饮料。听木暮前辈在旁边讲那些八卦,这位学姐和队长幸村青梅竹马,一年级就加入了篮球部,成为经理。

不错,这位学姐正是湘北校内流传的,篮球队队长幸村津亮的绯闻女友。至于真实度,除了当事人外,竟无人可以给予肯定。tiqi.org 草莓小说网

织田的问候得到了所有高年级队员的回应,人气之高让不二和高石两人惊讶。

“看你们衣服都换好了,应该是准备练习赛了吧!不过,在这之前,我得介绍一位新的成员给大家认识了。呐,彩子,和大家打招呼吧!”

只见织田从身后拉出来一位少女,正是不二的同学井上彩子。原著里那个可以在球队里肆意调侃的经理,此刻青涩而恭敬地自我介绍。

“大家好,我是一年级的井上彩子,今后还请大家多多关照!”

“哦!井上同学好!”

“太好了,队里终于又有女生了。”

彩子加入自然的受到了欢迎。彩子长相姣好,加上她比之织田樱乃学姐更为火辣的身材,迅速得到了队内学长前辈们的垂青。

毕竟,所有人都默认织田樱乃归属于幸村津亮,这时候队里突然出现一位美丽火辣对比前者有过之而无不及的女生,并且身份是一年级的后辈学妹,这些个学长前辈们的心不浪起来才奇怪呢?

彩子自我介绍后,幸村津亮在安西教练的安排下,组织高低年级的对抗,因为一年级生暂时就两人,于是不二两人与二年级的队员组起队伍,同三年级的前辈们展开对抗。

值得一提的是,不二和高石有幸与赤木、木暮同组,而身为队长的幸村自然是站到了对立方。

不过,介于一年级的不二没有篮球运动的经验,先被安排给了织田樱乃学姐和井上彩子二人,先初步对他拥有的篮球水平进行测试。

所以,不二在上半场没有出场的机会,下半场才会轮换高石岳出场。这还是不二说明自己已经掌握篮球基础的情况下。

练习赛正式开始了,穿着白色背心的一方是低年级代表,红背心的一方是三年级代表。光看双方的阵容配置,一旁观战的人便有了直观的感受。

“赤木和幸村队长的正面交锋啊!对手是赤木的话,幸村队长应该会陷入苦战吧!”

“不,虽然赤木很厉害,甚至比队长都强大,但是其他位置,三年级都优于低年级,光是刚刚加入的两位新人,就足以让赤木他们焦头烂额了吧!”

“嗯!大概吧!”

旁观的队员对于比赛结果的猜测几乎呈现一面倒,既三年级的队伍会赢,这个赢是轻松的还是困难的姑且不论,各有各的看法。

只是这种看法,不二是不认可的,篮球不是凭辈份先后就能决定胜负的运动,如果是这样,前辈和后辈同时比赛时,后辈岂不是直接就投降了?所以对于这种三年级一定比二年级和一年级强的看法,不二只能说幼稚。

被拉到一边半蹲运球的不二来不及反驳就被跳球的哨声打断了注意,同时间响起的,还有在不二心底回荡的系统声。

【叮!任务:首秀得分!】

【任务描述:好的开始是成功的一半,首秀登场至比赛结束,拿到至少两分。】

【完成奖励:技巧值20点,初级投射经验书,初级防守经验书。】

【失败惩罚:扣除全部技巧值。】

“队内练习赛也能触发任务吗?不过这个任务不太好完成啊!”不二对这次的任务陷入了沉思。

为什么说这个任务不太好完成?很多人任务,两分不过是一记三分线内投球或者一次突破带球上篮的分数,没错,只要进一球,不二就能完成任务。

但对于一年级的不二来说,三年级与二年级的对抗,一个一年级能拿到球权的机会实在稀少。除非你足够强大,强到所有人认可,愿意心甘情愿为了胜利给你出手的机会,亦或者你强大到能自投自抢。

就现在的不二而言,这种可能,是不存在的。

再分析进球方式,投射得分和上篮得分,当然罚球的情况暂且搁置。这两种进球方式,对现在的不二而言哪种更为简单?毫无疑问,一定是投射得分。

在内线有诸多高个子的情况下,篮球新丁想要突破重重高墙得分,太过艰难了。而投篮得分的难度相对而言要降低许多。

以上便是不二认为困难的原因了,不过想过想,分析归分析,不二还是要去完成的。毕竟惩罚有点太可怕了!

辛辛苦苦攒出20点技巧值,一个任务失败就扣掉了,这样他什么时候能攒够买【长高药水】的技巧值?

再说奖励,最近不二这边刷了不少的任务,这些任务和第一个任务,还有现在的任务有所不同。不同如下:

【日常任务:长跑3公里。】

【任务奖励:技巧值10点、天赋值1点。】

如上所描述,任务以日常为前缀,且名称即描述内容,而且无失败惩罚,即任务为可选任务。

不二尝试过这项任务,所以现在积攒了20点技巧值。

而且,和其他任务不同的是,这里的任务奖励出现了独特的名词——天赋值。幸亏不二还记得说明书的内容,天赋值是自由添加到人物属性后括号内的,类似经验值得东西。

比如不二D级评价的力量、弹跳,甚至是技能模仿,都可以通过增加天赋值提升到C级。而C级的属性也可以提升到B级。

另外,【日常任务】种类繁多、难度递增。种类上,除了长跑,还有诸如冲刺跑、摸高跳等。至于难度,完成长跑3公里的任务后,会解锁长跑5公里的任务,这个时候,你可以选择3公里,也可以选择5公里。

当然,相比较难度较低的任务,难度提升的任务,奖励也更为优厚。

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