第148章 比赛评测!

第一百四十八章比赛评测!

陆羽沉吟了一会,决定先逛一圈附近几条街道。

这一逛当真让陆羽是一头雾水。

之前,陆羽也是观察过附近几条街道。

因为这里属于市区的边缘地带,其实是更偏向住宅区的。

所以,附近并没有多少商铺,也就无法形成一个很好的商业氛围。

这更是小敏能够低价买下那栋小楼的主要原因。

但现在……

陆羽都算不过来有多少家店铺在装修了。

不明所以的人,还要以为这里是相关部门规划的另外一个商业中心了。

这就很奇怪了。

之前,陆羽并没有听说过相关部门会发展这片区域,也没有听说过会有什么大投资向着这边偏转。

不过,这倒不是什么坏事。

更多的商铺,可以带来更多的人流量。

等这些商铺全部开业的时候,这里甚至可以成为又一个商业中心。

如果可以营造出足够好的商业氛围,这里甚至可能会成为又一个市中心。

陆羽在离开的时候,还特意让小敏了解一下这边的动静。

……

和陆羽的谈判,让钱重很不开心。

他是开创资本的总经理,一生之中经历过大大小小各种谈判,几乎都是以绝对的优势拿下合约的。

但在陆羽这里,在这个小孩子这里,他却吃瘪了。

钱重理所应当对陆羽有一些小脾气。

但等冷静下来之后,钱重对陆羽的重视程度,又提升了一部分!

为什么?

能够在谈判上压倒他这个谈判高手,不正说明了陆羽的厉害?

所以,钱重并没有改变原来的计划,甚至还加大了投资。

对了,钱重本来的计划是,和陆羽合作。

如果无法合作,钱重会在陆羽网咖的选址附近,开设商铺。

是的!

现在,摸鱼网咖旗舰店附近街道新开设的店铺,都是钱重的投资!

没错,钱重的投资单位不是一家店铺,而是一条街!

开创资本的资本,其实比陆羽想象中要高出太多了。

钱重的眼光也比陆羽想象中要高太多。

另外在这里不得不说的是,钱重投资的这些店铺里面,也有网咖的计划!

钱重准备在这里,开一家和摸鱼差不多的网咖。

而他相信,自己在拥有无数店铺的支持下,肯定能打败摸鱼网咖。

到时候,钱重自然就可以踩着摸鱼网咖上位!

钱重要让陆羽知道,拒绝和他合作是多么愚蠢的事情。

……

转眼,时间又过去了三天。

国际游戏制作人比赛的第一次截稿日期终于到了!

陆羽自然按时提交了游戏。

在这里需要说的是,这次参加国际制作人比赛的参赛者足有两百三十一个。

也就是说有两百三十一个公司参加了这次比赛。

很自然的,所有参赛者都按时提交了游戏。

根据规则,第一轮比赛会直接刷掉一百三十一个参赛者,也就是说第一轮过后只会留下一百名参赛者。

一次淘汰超过一半的选手,这样的规则不可不说是残酷了。

另外,这次比赛的评审,其实是分成一部分的。

一部分是专业的游戏人,共有一百人。

另外一部分则是普通玩家。

主办方为了这次游戏,专门准备了一个游戏下载平台,所有人都可以在上面下载这次参赛的游戏,并且给予评分。

当然,这次游戏的分布是匿名的。

也就是说,只有等结果出来的时候,所有人才会知道谁淘汰了,谁晋级了。

这保证了评审的公平性。

……

史蒂芬是国际游戏联盟的一名很有威望的成员。

他为游戏界做出了很大的贡献。

史蒂芬是第一批对游戏进行全民推广的游戏人。

从那个时候开始,他就没有离开过这个行业。

甚至,游戏联盟都是史蒂芬和几个老朋友,一起组建起来的。

对于这次比赛,史蒂芬无比重视。

他自然知道,下面的人的一些小动作。

但他不介意。

因为这没有影响到比赛的进程。

甚至,托马斯的一些行为,让这次比赛受到了更多关注!

这是好事!

到了一定地位的人,他们看到的东西,已经不是对错,甚至不是一时的输赢,他们心中总有一个宏伟的目标,更是有一杆秤去做出判断。

当然,此时对于史蒂芬来说,最重要的事情自然还是游戏本身。

现在,他就和其他比赛评委一样,正在试玩。

实话说,想要评测两百多个游戏的好坏,并不是一件简单的事情。

数量太大,所需时间太长。

史蒂芬知道,评委们其实是分成了几个小组,每个小组评测一部分游戏。

但史蒂芬没有加入这些小组。

他准备将所有游戏都玩一遍。

不得不说的是,这次提交上来的游戏,质量真的很高。

甚至有些游戏,都让史蒂芬想要一直玩下去。

就这样时间过去了一个星期。

史蒂芬几乎将自己所有时间都奉献在了游戏上面。

这也导致史蒂芬变得无比疲累。

他看了一眼李彪,发现还有十个游戏没有玩。

史蒂芬的双眼已经因为长期面对电脑和没有充足的休息,变得无比浑浊,整个人的状态都很差。

这个时候,史蒂芬其实已经可以直接离开的了。

他已经足够认真,足够努力了。

一个星期玩了两百个游戏,这已经可以说是一个奇迹。

史蒂芬深深吸了口气之后,再次点开其中一个游戏。

《愤怒的小鸟》?

史蒂芬看到了游戏标题,感觉这个名字……太普通了一些!

他也没有多想,进入了游戏。

游戏开始,画面开始晃动。

画面从目标快速转移到“小鸡”这边,这个过程是用一种全景的模式呈现的,所以会有一种空间跳跃的感觉。

这很容易让人产生头晕的感觉。

就像是玩一些枪战游戏一样,因为镜头的剧烈晃动,操作者会产生头晕恶心的感觉。

这倒是和游戏的质量没有关系,只不过是一种视觉效果造成的冲击。

史蒂芬本来就足够疲惫了,看到这样的画面差点就吐了出来。

不过……

史蒂芬强行打起精神,继续游戏。

他更恶心了!

因为画面太过于立体,人会产生一种人会随着画面而动的共鸣感。

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