第113章针锋相对

[您接受了限时任务【针锋相对】]

[任务描述:您提前完成了浅月湖的侦敌任务,泽兰并不满足于当下的成果,纸鸢城的军队从来敢于亮剑,为了回应迦玛文明对雾月造船厂的袭击,您接下了突袭敌方浅月船坞的任务]

[限制时间:一天]

“很好,冒险者,你们让我看见了勇气。然而智慧从来必不可少,让我们一起来拟定作战计划,在此之前,我必须要好好侦察一下船坞内的情况。”

泽兰命令船只贴着崖壁小心航行,找到了一处“几”字形缺口,正好将快船号藏匿于其中,随后才跟着冷鸦小队一起,游向敌方船坞所在的峡湾。泽兰应该是拥有水中助推的技能,在他身边游动的速度几乎达到了陆地移动速度的2倍。

峡湾的入口处有许多礁石,船只一般不会靠近此处,在这里刚好稍作歇息,泽兰召唤出一只白鹭,在湖面上轻盈的飞舞,随后抬升高度,向峡湾内部飞去。

不多时,白鹭重新回到泽兰身边,羽翼之上带着些许血迹,看来侦查行动受到了阻挠。泽兰拿出记录仪,将绘制到一半的峡湾详情共享给众人。

“峡湾同样是呈现几字型,外部的山崖两侧停靠着大量的船只,而造船的区域则位于峡湾的内侧,那里有一道木栅栏,并且竖立着两座瞭望塔。”

“那我们该如何进入内侧的区域呢?瞭望塔一定会发现我们的行踪。”婉音对这个行动似乎并没有多少信心,泽兰的白鹭都没法跃过瞭望塔。

“鱼人的船只吃水很深,每一艘船都像一座小冰山,想要潜游过去反而比较危险,相比之下,甲板就犹如屋顶一般,或许可以顺着一艘艘船只从正面突破。”泽兰道。

“我觉得可以,现在日头初升,并没有多少鱼人会愿意在甲板上被太阳灼烤,因此甲板上的怪物并不多。”冷鸦表示同意。

“一旦过了中午,峡湾里就会变得阴暗,那鱼人说不定会走上甲板上狂欢,到时候我们该怎么出来呢?”寒蝉问道。

“到那时我们可能就要一艘船一艘船地清怪,直到太阳再度升起。总之,我不会选择在水中与鱼人战斗的。”黑洞翻动着法书说道。

“我有一个问题,如果船坞的工作区域在峡湾的最深处,岂不是光线最差的地方吗?那样要如何进行精细的建造和维护工作呢?”幽冥的兽齿正向下滴着水珠。

“或许我们进入栅栏之内,就能得到答案。”冷鸦道。

“我会给你们每人一个打火石,想要造成大破坏是不可能的,你们的目的是制造混乱,在这样潮湿的环境下,火攻或许起不到大的效果,但足够让敌人疲于奔命。”

泽兰将打火石交给众人,又继续说道:“我会先你们一步潜入栅栏内侧,并且接应你们的行动,提醒你们一句,要善于将场景中的物品和地形化为己用。”

交代好一切之后,泽兰没有迟疑,再度潜入水中先行一步,随后它的身影变得和湖水一样透明,看来他也拥有水中潜隐的能力。然而冷鸦小队却无法随行,只能沿着崖壁缓缓向内潜游,直至来到停泊有大量船只的码头。

“这里一点也不像码头,连一片坚实的土地都没有。”婉音似有抱怨地说道,浸湿的布甲让她感觉自己身上裹着大棉袄。

“泽兰说得没错,鱼人的船只吃水很深,船舱的入口甚至是在水下,它们不用像我们一样登上甲板再进入舱内,自然也不需要陆地。”冷鸦尝试解释道。

“你们看那是什么?崖壁上为什么会停泊着船只?”幽冥指着左前方的崖壁,发现了不对劲的地方。

循声望去,果然看见崖壁上每隔一段距离,就会有一艘船只摆放在山间,像是在陈列船只模型一般。

“这些都是陆地文明的船只,该不会是收集而来的战利品吧,没想到这些鱼人还挺有仪式感的。”寒蝉不禁感慨道,这些水下生活的鱼人要把船只摆放到峭壁上,的确非常不容易。

“不仅如此,有些坡度不是很大,摆放位置也不是很高的船只,我们甚至有机会进入其中,那里一定比呆在鱼人船只的甲板上更安全。”冷鸦习惯性得思考场景地形战术意义。

“沿着峭壁行走可到不了船坞的内部,这些在水面并排停放的船只,是我们不得不走的一条路。”黑洞也发表了自己的看法。

于是大家探出水面,悄悄摸到最外侧的敌船身边,随后沿着船锚的锁链爬上甲板,在阳光的照射下,“大胆”地从一艘船,跳上另一艘船。

冷鸦同意黑洞的看法,但不妨碍他在记录仪的小地图中将峭壁上那些位置较低的船只标注起来,或许有应急的作用。

喜欢阴湿环境的鱼人鲜少会在晨光之下攀爬到甲板上乱逛,但仍有个别伸着懒腰迎接朝阳的特例,它们为提供怪物图鉴作出了特殊贡献。

【浅月锁链船工】

Lv16

生命值:2750

物理攻击力:135-140

护甲值:55

法术抗性:40

技能:铁鞭套索——套住单体目标的双脚,使其移动速度降低50%,持续3秒

描述:浅月船坞的普通船工

除此之外,还有两种怪物,分别是拥有[定点锤击——对单体目标猛力砸击,造成175%伤害]技能的浅月铁锤船工;以及使用弯刀,等级达到18级的迦玛预备战斗员。

这是一组能相互配合的怪物种类,但由于现在怪物分布零星,没能组成有效战力,冷鸦小队的突进行动,并没有受到太多的阻拦。

就这样“光明正大”地向前推进了数百米,直至两座高耸的瞭望塔近在眼前。一般来说远攻距离在30米,但他们却不敢轻易进入瞭望塔三百米之内。

“我目测了一下,两座瞭望塔之间的距离,相距在两百米左右,如果要覆盖整个船坞水寨的出口,射程至少有一百米。”冷鸦皱着眉头,情况并不乐观。

“那也就是说,我们最远能前进到距离瞭望塔一百米的地方对吗?”寒蝉问道。

“是的,那是最理想的状态。离瞭望塔越近,我们冲过去的几率就越大。但是为了避免灯下黑,瞭望塔的射程应该能覆盖彼此,我们最好保持两百米的安全距离。”冷鸦答道。

“大家有没有想过,泽兰为什么要给我们每人一块打火石,我们采取的是小队行动,一块打火石不就能解决点火问题了吗?”黑洞提出了自己的疑惑。

“这里应该是一个暗示,说明我们可能需要分散开来,在不同地点放火,大家还记得泽兰临走前说得那句话吗?”冷鸦问道。

“要善于将场景中的物品和地形化为己用!难道解法就在这一片甲板的地形之中?”寒蝉眉眼低垂作思索状。

于是众人开始举目搜索,并结合泽兰侦查而来的地图,想要找到一些有价值的场景道具。

除去桅杆,甲板之上大都空旷无物,偶尔摆放着一些木质的箱子,或许可以作为临时的遮挡物,只是彼此之间距离太远,中途一定会被发现。

此外,在船身上偶尔会放置一两个木质训练假人,个头有大有小,各个种族的模型都有,冷鸦上前抬起一个,发现是可以被搬运的物品,心下便有了一个想法。

“我们或许可以一人拿一个假人当作遮挡物,然后慢慢向前挪动。”冷鸦说着,提了提手中的假人。

“遮挡应该没有问题,但我们只要一移动就会暴露自己的。”黑洞提醒道。

“那我们就必须要想办法偏转瞭望塔的视线,准确来说,是扰乱瞭望塔上哨兵的判断,或许打火石的用途就在于此。”冷鸦道。

“可是如果站在瞭望塔的高点,下面发生什么应该都一目了然了。”寒蝉有所疑虑。

“我想说的是,瞭望塔如果是单体攻击,我们可以点燃那些木箱,然后趁瞭望塔攻击木箱的时候,再向前挪动,实在不行,可以点燃训练假人吸引攻击,自身悄悄向前靠近,直到拿到下一个训练假人。”冷鸦说出了自己的假想。

“如果瞭望塔不攻击着火的目标,拥有群攻能力,或是发出警报,我们该怎么办呢?”黑洞问道。

“所以需要有人离队冒险去试一下。”冷鸦说道。

“那么这个人就只能是我了。”幽冥拍了拍胸脯,他的生命值最高,有又护盾和位移能力,的确是最好的人选。

事不宜迟,幽冥很快离队扛起一个训练假人向前走去,冷鸦等人同样那起大小合适的假人,跟在幽冥5米之外的地方。当幽冥距离瞭望塔约两百米时,一支箭簇划空而过,稳稳命中幽冥身前的假人。

幽冥没有迟疑,直接点燃了手中的假人,随后支起灵体护盾,向前快速冲锋。瞭望塔并没有改变攻击的目标,幽冥直接冲到下一艘船的甲板之上,躲在一个木箱之后停顿了下来。

“怎么样?有没有进入战斗?”冷鸦密语幽冥。

“没有!”幽冥答道。

“很好,这说明假人的确能够混淆敌方的仇恨。”

冷鸦数了一下,包括第一支箭矢在内,瞭望塔向着火的假人一共射出了十支箭矢,也就是说,每一个着火点能争取大约20秒的转移时间。但是只要有一个着火点,小队所有成员都可以转移,因为瞭望塔并且没有发动多重攻击。

有了这个判断,他们无需再等,重新将幽冥组入队伍中,小队几人顶着假人开始同步向前冲锋。

瞭望塔攻击了哪一个假人,其人便用打火石点燃这个假人,为大家争取转移时间。遇见甲板上的怪物,幽冥便会将之拉到木箱的后面,所有人原地站桩攻击。随后幽冥点燃木箱,扛起另一个假人继续向前冲。

如此轮番上阵,如同冲锋版的“123,木头人”,冷鸦小队顺利冲到瞭望塔之下,这里不再会遭到箭矢的打击。

想要继续向前,就必须击杀瞭望塔中的哨兵。于是小队顺着瞭望塔的阶梯向上攀登,一路杀敌直到瞭望塔的顶端。

这里的空间不算大,大约五米见方。一共三个哨兵呈品字站岗,看来系统刚才放了水,只有一个哨兵参战张弓射击。

在狭小的空间内与三个怪物战斗非常危险,好在现在以五对三,加之被近身的弓手战力大减,赢下战斗不成问题。

站在哨塔之巅,几人看清楚了船坞内侧的情形。

那里同样没有陆地,只在紧邻崖壁的水面上装有一圈栈桥,但有许多浮在水面上的架空材料箱,被固定在一根根出水的木桩之上。

峭壁之上有几个被嵌入其中的机械升降梯,用于将崖顶的木材运输到水面。水面下也伸出好几个机械臂,悬吊着在建的船身于水面之上,这些机械,或许正是出自艾尔尤米之手。

这是真真正正的水寨,几乎没有落脚的地方,潮湿的环境难以点燃,想要通过物理破坏,也不过是小打小闹。

正当大家一筹莫展之时,泽兰发来了密语:“我在船坞内标记了三处易燃的油桶,你们可以在那里点火,不过要想办法远距离打火,不然可能会被爆燃波及。”

既然有了目标,冷鸦小队必须前行。走下瞭望塔登上船坞内圈的栈桥,那些被标记的油桶,就和材料箱一起绑在木桩之上。

峡湾内侧光线昏暗,那些机械臂上有照明的光源,鱼人的船工正辛勤的劳作,努力建筑属于它们的船只。

立场的对立让人变得冷漠,冷鸦小队无情地击杀着栈桥上的船工和迦玛士兵。当抵达捆绑着油桶的木桩之时,冷鸦拿出麻绳绑了一个绳圈,随后效仿套马汉子将绳圈甩在木桩之上。

麻绳的另一边绑在栈桥之上,这样就有了一个延时点火装置。

火石对撞火星四溅,粗制麻绳的燃烧缓慢而稳固,断裂之前,火势已经蔓延到水中的木桩之上。

起初还是零星的燃烧,触及油桶之后立即开始爆燃,冲天的火光盖过了机械手臂的照明,引起四下惊慌不已。水中的鱼人立即开始救火,这种情形冷鸦曾见过一次。

懂得水系法术的鱼人开始召潮灭火,只是另一边又接连发生两次爆燃。这并不能造成多少人员伤亡,但却能焚烧不少建造材料。

滚滚浓烟惊起了船坞内大量的鱼人,它们出现在甲板上观望,更多的则是跳入中水,席卷着向内侧船坞涌来。

“想玩跑酷吗?”

冷鸦站在瞭望塔上向下张望,在完成点火之后,小队果断退入了瞭望塔中,事实证明整个举动无比正确。

“跑酷?我们现在最好的方法就是守住瞭望塔,等待怪物散去之后再作打算。”黑洞的想法比较保守,但或许也不失稳妥二字。

“我只担心一旦敌方回过神来,严加防备之下,我们恐怕就没有逃离的机会了。”冷鸦表明了自己的担忧。

“那你能说明一下我们该如何跑酷吗?”幽冥比较关心实际操作。

“崖壁上的那些船只陈列品可以作为我们的驻足点,”冷鸦拿出记录仪,

“我在小地图上标注出的这些点位,都是可以通过位移技能抵达的。现在我们一共有五人,有三个人拥有位移技能,但是幽冥的巨鲸飞跃可以一拖二,所以我们全员都能抵达岩壁之上的船只中。

如果这些点位能脱战,我们就能一点一点向峡湾外转移,直至逃离船坞的范围之外;如果不能脱战,我们就依托地形远程点杀怪物,以同样的方式向外移动,只是周期要更长一些。

这就是我的方案,大家觉得如何呢?”

“瞭望塔虽然安全性更高,但是处于船坞腹地,逃生距离太长。我觉得冷鸦的方案可行,至少我们在一点一点向外挪,逃生距离的缩短意味着跳生成功率的提高。”

寒蝉说出了自己的看法,并且很有说服力,大家都表示愿意一试。

于是小队走下瞭望塔不再拖延,幽冥首当其冲走在最前列,冷鸦婉音跟在其后呈品字队列,黑洞紧随其后,寒蝉则最为安全,可以保持翅隐状态,选择合适的时机震翅而飞。

甲板上的怪物很快发现了入侵者,它们勃然大怒叫嚣着冲了上来。幽冥完全不管不顾,一路前冲拉怪开起了火车。

每跃过一个船身,就会有三两只怪物加入战斗。冷鸦重点关注那些拿锁链的怪物,因为它们有可能会施放铁鞭套索减速队友。他没有办法做更多,只是打出冷箭将怪物仇恨吸引到自己身上。

冷鸦可以被减速,但幽冥绝对不行。这一举动看似无足轻重,但实际决定了整个开火车拉怪是否能成功。

终于冲到第一个起跳点,寒蝉和黑洞分别使用翅隐飞行和闪现稳稳进入崖壁之上,而冷鸦则在释放了黑雾蔓延之后,才乘搭“巨鲸班车”,跃入之中山崖之中。

其实在停顿的那一刻,冷鸦已经被锁链船工减速了,但只要幽冥的助跑不受影响,冷鸦挂在臂膀之上,相当于忽视了减速效果。

沿着山崖的小路很快进入“船只陈列品”之中,步入甲板望着那些没有远程攻击能力的怪物,大家都没有出手。大约半分钟之后,所有怪物一哄而散跑回原地,仇恨清零,全员脱离战斗。

于是大家又重新跳回甲板上,船上的三两只怪物会上前缠斗,但时间效率已经大幅增加,每个人的位移技能都需要等待CD。

经过几次跑酷,冷鸦小队以最快的速度来到了船坞的边缘,最后一段距离仍然需打怪通过,但已经节约了大量的时间,避免了腹背受敌的危险。

一道身影渐渐从水下显现,泽兰早已脱身,记录仪中有他发来的询问信息,但是由于刚才过于惊险,冷鸦并没有注意到。

“做得很好,我险些以为你们出不来了。”泽兰不吝表达赞美,随后施加暗流,帮助小队以更快的速度回到快船号之上。

快船号缓缓驶出几字型的藏匿点,航向却是浅月船坞的方向。

“什么!为什么还要回去?现在那里简直是鱼人的狂潮,根本没有逃生的余地!”婉音惊恐地询问着,其余几人也困惑不已。

“因为我们必须让敌人知道谁对它们发动了袭击,而最简单的方法就是让它们看见纸鸢城的军旗,这样才算真正的针锋相对!”泽兰以一种振奋的精神说道。

快船号缓慢速驶向峡湾之内,立即引起了鱼人狂潮的阵阵骚动,几艘舰船火速出动,意欲与快船号决一雌雄。

然而泽兰并无意交战,只是跃入水中打出一道暗流,如迅雷一般冲向其中一艘敌船。随着一阵木材的撕裂声,其中一艘敌船丧失了动力。

泽兰回到甲板之上,快船号驶过一道弧线全速前进,鱼人的船只无力追赶,在它们的眼中,只余纸鸢城军旗猎猎。

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