第54章黑木妖域

身体慢慢在虚拟中凝聚,力量感慢慢从身体中苏醒。一旦开始听见自己的心跳声,玩家便在镜像世界中降临。

陷坑之下是一片漆黑,贴边靠在岩壁之上,拿出弱木心钥,冷鸦深吸了一口气,双手将心钥捧在手心。

“开启!”

冷鸦心中默念,心钥突然由内而外涌出大量的光华,随后开始笼罩整个空间,一切终结于一个令人致盲的闪光,再次睁开眼睛时,冷鸦发现自己处于一个阴云密布的天空之下。

[您已进入黑木妖域]

出生点是一块几近破碎的山石,一棵棵光秃秃的山木歪斜得插在裂土之上,一层雾气似散未散萦绕在山势远端,但不会影响冷鸦的视野,因为他此时正处于山区的谷底。

“单人副本地图竟然这么大?”冷鸦看着远方的山体,不知道那里是否能抵达,还是只是景观贴图。

地形起初如一线天般狭窄,很快就进入一个环形的山谷中,干裂的地面说明这里鲜少有活物。事实上,在进入黑木妖域以来,冷鸦尚未遇见任何一只怪物。

远处平坦与空旷的土地之上,扭曲的黑色树木如同行道树一般分立在两旁。而在这座环形山谷的中央,一棵几人合抱的黑色巨木矗立当中,粗壮的主干上分出了很多细枝,更有数不清的尖刺藤蔓缠绕于其上。

这场景,几乎就是那晚梦境的重现。

越走越近,冷鸦远远就能看见巨木正面如浮雕般呈现出一张人脸,木纹纵横如皱纹,诉说着其沧桑的岁月磨痕。

既然是妖木,应足可以称自己为“大妖”了。

立于整个峡谷的中心,冷鸦只是有向中间靠拢的架势,黑木的枝条便开始疯狂舞动,那是一种妖力大涨的即视感。侦测范围如此之大,或许整个环形峡谷都无法逃脱他的法眼。

猛然睁开的巨木发出淡淡的猩红,白日的天光让人很难看清楚目光的扫视范围,那很可能就是与黑木妖一脉相承的迟缓凝视,冷鸦必须小心。

已然进入战斗状态,冷鸦首先施展化竹为剑,他没有必要死板得沿着黑色行道树的路径靠向巨木,绕行至其正面视线的身后,才是稳妥的做法。

黑色巨木似乎并不是用眼睛感应到冷鸦的位置,它的身躯开始向冷鸦位移的方向缓缓转动,入侵者的举动显然已经被它掌握。

红色的眼睛遥望两排行道树,红光洒在站位最靠前的黑木的枝干之上,两棵树立即活了过来,将根系拔出,左右两臂的藤蔓分别编织成一盾一锤,结伴向冷鸦冲来。

“原来还会召小弟,那么,看看召唤物的强度如何!”

冷鸦轻抚蛛母指环,迎面而上先发制人,暗器飞花左右齐发,技能以一穿二透过黑木盾的格挡,但是冷箭却无法穿透而出,钉在藤盾上显然没有造成多少伤害。

首攻运气不错,一只暗镰幼蛛孵化而出,挥舞着镰臂就向树藤怪攻去。

锋刃劈砍在藤盾下端,却几乎不能再前进半分。相比之下,树藤怪单手锤猛力一挥,便如打撞球一般,将幼蛛击出数米开外,隐藏的力量属性差距过大。

但召唤物都是不死不休的属性,三只相逢又相互攻击在一起,二对一的较量很快拉下帷幕,幼蛛几乎被砸了个稀巴烂。

冷鸦这边也一刻不停得展开攻击,他专注集火左侧的那一只树藤怪,后者疲于持盾格挡,几乎是以挪动的方式向冷鸦位移。

另一只树藤怪则畅通无阻,很快接近冷鸦,一个冲锋锤击猛攻冷鸦的单薄的身躯,看来他竟拥有一个主动技能。

[-80]

价值八十的大锤砸得冷鸦不由后退了几步,但显然他不会被一锤搞定。这怪物的力量属性不在他之下,自己没有必要硬碰硬。

蛇形走位后退,双轴转身回击。冷鸦刻意跑位,当两只树藤怪处于矢量弹道上一线时才发动摘叶飞花,蓝芒激射而出,又一次一穿二,被集火主攻的那一只没能站住,首先躺下传来了击杀提示。

[您击杀了召唤生物树藤盾卫Lv8]

[暗器熟练度+1]

召唤生物阵亡时同样会增加武器熟练度,但并无经验奖励。召唤生物可以被提前制作出图鉴,若能完成对召唤主的击杀,二者的图鉴也会被关联在一起。

【树藤盾卫】召唤生物

Lv8

生命值:650

物理攻击力:45-52

护甲值:28

法术抗性:20

技能:冲锋锤——树藤盾卫蓄势向目标发起冲锋,命中后造成250%物理伤害

描述:黑木系盾卫

快速浏览树藤盾卫的怪物图鉴,冷鸦心下大定,只是8级的普通模板怪物,52的攻击上限最多打出个位数的伤害,他根本不需要拉开距离,那样反而会使怪物无法用出冲锋锤的技能。

竹剑在手,近攻只会让他打出更高的DPS。

因为两个武器的攻击间隔是单独计算的,冷鸦完全可以用一个动作,同时打出两种武器的攻击。虽然盾卫的格挡让冷鸦的攻击非常不畅快,但发挥不出冲锋锤,它的死亡也只是时间问题。

一瓶缓回下肚,冷鸦很快状态全满,虽然已经进入战斗,但冷鸦却处于安全范围,黑色巨木无法像盾卫一样拔地而起,冷鸦需要从其后方发起攻击。

“先试探一下它的攻击范围。”

冷鸦小心得向内圈靠近,大约距离自己最远攻击距离5米时,一根手臂粗细的尖刺黑藤如同针尖一般向冷鸦袭来,速度之快,比之箭矢也不遑多让。

[-65]

黑藤刺入前胸,卡在两根肋骨之间,又猛然拔出,动作迅捷不已,红色的伤害数字意味着黑藤造成的是物理伤害。

冷鸦继续向前突进,直冲入自己的攻击范围,打出一记摘叶飞花后才极速后退,饶是如此,仍然不可避免得被黑藤刺穿了三次,损血直奔两百以上。

计算下来,黑藤属于快速攻击类的怪物,攻击间隔应该在1.5至2.0之间。

“啊,我尝过你的味道,小妖,”黑色巨木突然发出嘶鸣,声音响彻整个谷地,“快过来,我还想要品尝你更纯粹的能量!”

“果然是它!”

黑色巨木的话语无疑向冷鸦表明它就是那棵“在梦中”吸干自己灵力的巨木,看来它能够通过血液判定来人是谁。

小心些,冷鸦心中提醒自己,它没有贸然上前,立即喝药补给,恢复时间内,他做了一个简单的计算:

假设自己对怪物无法破防,只能依靠灵力灼烧,那么他可以先凝聚两把竹剑,而后向前突进,迈入自己攻击范围后立即同时投掷,并转手打出摘叶飞花,并且在完成这一系列动作后,急速撤出怪物攻击范围。

自己目前的灵力值是7点,一个回合命中怪物7次,可以造成49点灵力灼烧伤害。

考虑自身回血时间以及药剂存量,他可以在以同样的方式突入750个回合,这样灵力灼烧的伤害就能达到36750点,代价是他必须保持精神高度集中,至少战斗32个小时!

接下来他对比了几个怪物图鉴,8级准BOSS黑木妖,生命值在18000,护甲42点,眼前的黑色巨木属性相比黑木妖只高不低;13级的高阶精英耀金神像拥有24000的生命,50点的护甲值。

这样类比下来,以冷鸦59-61点的物理攻击力,应该是可以破防的。那么战斗时间,有望在一天之内结束。

当然这些都是理想状态下的数值模拟,但不论如何,他都必须要开始实施攻击。BOSS散发着红光的眼睛无疑使得冷鸦的突入方位有所限制,但次突入回合的时间只会更长。

肩头凝聚出两把竹剑,冷鸦左右手双持进入攻击圈,黑藤迎面刺来,但他咬牙面对,躲闪动作只会加大攻击回合的时间,那意味着更大的危险性。

跑动中,先发冷箭确认自己的最远射程,蓝芒灌注着灵力是很好的定位方式,全程肉眼测距,在即将进入攻击射程内时,冷鸦双臂紧绷蓄力,做好掷出竹剑的准备。

连贯动作投掷而出,两把竹剑沿着手臂方向直飞突进。冷鸦不会原地傻看,左手凝聚花叶之影,右手打出装填完毕的冷箭,几乎是一瞬间,八道蓝芒呈“二一五的”阵型,一线向黑色巨木飞去。

此时第二根黑藤已经刺穿冷鸦的身体,他急速后撤,堪勘避过了怪物的第三次攻击。

缓回下肚,冷鸦原地休息。他并不知道自己是否命中了怪物,因为未收录图鉴的怪物,是不会有命中和损血提示的。

“渍渍,你不错嘛,小妖,竟然还能还得了手!”

巨木苍老的声音回荡在谷地中,冷鸦正担心自己攻击并未命中,没想到怪物反而主动帮他提了一个醒,反派死于话多不是没有道理的。

2分钟后,药剂下肚冷鸦生命回满,左右持剑走位来到怪物身侧,以同样的动作突入攻击:第一支冷箭探位——双剑齐发——第二只冷箭——摘叶飞花收尾——喝药撤离。

攻击时间短暂,无法瞄准,但怪物几人合抱的体格摆在哪里,因此这样的攻击循环几乎仍能保证百发百中。

随着时间的推移,冷鸦的攻击循环越来越熟练,药罐子的打法虽然不体面,但怪物所有属性未知,开荒风险其实很大,一旦前功尽弃就是人财两空。

暗镰幼蛛也慢慢开始在场中现身,由于冷鸦无法控制其走位,新生成的幼蛛只会死板地攻击巨木中心,很快在黑藤的绞杀下消亡殆尽。

以同样的战法进行到第四十三环时,被鬼藤穿刺的冷鸦发现自己突然操纵不了自己的身体了,而是转身向黑木中心走去,那里有一只存留的暗镰幼蛛,竟然也主动奔向冷鸦,两人玩起了一对一的PK游戏。

游戏进行的非常顺利,冷鸦轻松赢得了PK的胜利,但仍然没有立即摆脱巨木的控制,身体不由自主地,迎着一根鬼藤撞去。

当冷鸦再次夺回身体的控制权时,火速向巨木的攻击范围之外撤离,最终在惊魂一刻,自己仅剩18点生命值。

继续喝药恢复,冷鸦明白自己刚才一定是着了怪物的被动或是攻击特效的道了,不然不会失去身体的控制权。

以暗镰幼蛛和自身攻击做了一个估算,自己失去自身控制权的时间至少有28秒,这几乎是一个死局,若场上没有暗镰幼蛛,28秒的被控制时间足够冷鸦死两次。

该怎么办呢?

冷鸦明白自己必须要推测出怪物的夺取自身控制权的机制,或者说是时间间隔,这样才能预估处一个提前的反应时间。

他有计数的习惯,他记得自己是在第四十三环的时候,失去自身控制权,以每一环两分半钟为基准,接近一小时五十分。

接下来他要想办法度过自身失控的时间,根据刚才的经历,场上至少要存在一只满血暗镰幼蛛,才能在自己被巨木控制时,充当一对一PK的对象。

如果场上幼蛛生命过低或数量不足,冷鸦便失去了当“傀儡小兵”的意义,黑色巨木也便会直接将自己“处决”。

那么到底该如何保证黑色巨木夺取冷鸦身体控制权时,场上至少有一只满血幼蛛呢?

冷鸦明白自己必须想办法将攻击召唤出来的幼蛛“保存”下来。

但幼蛛只在命中敌方时有3%的几率召唤,并且即便召唤出来,在巨木的攻击下也存活不了10秒钟,“保存”下来,谈何容易?

望着山谷入口处的那一排“行道树”,冷鸦想到了巨木召唤的树藤盾卫。他知道那是自己唯一的机会,如果能在攻击树藤盾卫之时,触发孕育之风的特效,孵化的幼蛛才有可能被“保存”下来。

这样一来,问题就变成了,“如何让黑色巨木召唤出树藤盾卫?”

回想战斗之初,冷鸦与巨木正面相对,位于黑色行道树旁时,当巨木的红色妖目,将红光照射到枯木之上时,那些树木才拔地而起,支援战斗的。

想到这里,冷鸦跑回入口处的主路旁,一点一点地向内侧位移。当巨木回正身体,红光照射到两排行道树上时,树藤盾卫破土而出,只是数量增加到了四只。

“嗵、嗵!”连续两次冲锋锤撞向冷鸦,生命值掉落160点,冷鸦卡好位置打出摘叶飞花,一穿四的矢量穿透伤害立即就召唤出一只暗镰幼蛛。

3%的攻击召唤概率意味着召唤期望为34次命中,而在摘叶飞花的五连击之下,以一穿四就能命中20次,召唤概率大幅度增加。

“嗵、嗵!”另外两次冲锋锤撞向刚孵化的暗镰幼蛛,但它却仍生灵活现地举起镰刀臂膀展开反击。

暗镰幼蛛430的生命值足够承受6次冲锋锤,黑色巨木召唤得越多,冷鸦反而更安全,因为那同样意味着,更多的暗镰幼蛛。

冲上前去与召唤怪近身缠斗,迅速解决掉四只盾卫,冷鸦重新开始一轮针对黑木巨妖的输出循环。

生命恢复满值,时间指向九点五十分,战斗再次开始!

十一点四十分,冷鸦停止攻击,吸引巨木妖召唤出树藤盾卫,这次的数量增加至6只,不过冷鸦并不怕多,摘叶飞花一穿六,幼蛛召唤率已经趋近于100%,

清理完杂兵,带着五只幼蛛重新进入巨木的攻击范围,竟然触发了怪物的新技能。

首先是几道暗影射线从巨木身上投射而出,连接了包括冷鸦在内的六个单位,随着一股震颤从脚下传来,冷鸦感到一阵脱力,自己的生命条、法力条、灵力条都下降了一半。

随后巨木又同时延伸出十条鬼藤,像甩头舞一般,旋转起来,攻击范围覆盖了在场的六个单位。

冷鸦急速后撤,但仍然被抽打了两下,啪啪打脸的感觉非常不好,生命值又掉了153点,仅剩37点,要不是及时灌下一瓶瞬回药剂,这一次就折戟沉沙了。

好在冷鸦有保持药剂冷却时,才进入战斗的好习惯。

“甩头风暴”足足肆虐了十秒才停下来,幼蛛早被消灭一空。这下难题又增加了,一个人上前攻击不行,因为会被怪物周期性得夺取身体的控制权,这样无异于走钢丝;

召唤单位多了更是难办,会触发怪物群攻技能的轮番打击危险度更大。

这不就是进退两难的局面吗?

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