第四十二章 贪玩红月的战书

藤逊公司能够发展成为现在国内第一的互联网公司,与游戏业是分不开的。

在藤逊公司发展之初,就是靠制作氪金游戏,赚取第一桶金,之后便开始了收购,复制,收购的循环套路,只要看到有爆火的游戏,藤逊市场部的人员便会马上上报,然后公司再派人去收购。

收购不成就出对标游戏,以此来垄断游戏市场。

在这个过程中,就诞生了《贪玩红月》、《仙战》、《迷你小世界》三款顶尖游戏,为腾讯收割了大量充值流水。

其三家工作室也一举成为了藤逊公司的金牌工作室,获得了大量资金人员投入。

这三款顶尖游戏在星穹铁道面世之前,可谓是常年霸占了排行榜前三的恐怖存在,就拿排在最后的《迷你小世界》来说,几乎全国一半的小学生都在玩这款生存建造游戏。

吸金程度更是与前两款游戏相差无几,从一开始的特惠礼包,到后面的铁镐礼包,金镐礼包,钻石镐礼包,再到后面的附魔钻石镐礼包,单杀末日龙礼包等等。

只有你想不到,没有他做不到的礼包。

哪怕星穹荣耀占据了新游榜数个月,却依旧无法动摇前三款游戏的地位,可想而知这三款游戏在国内已经有多么牢固了。duwo.org 比奇小说网

可是现在,苏辰制作的这款星穹铁道,只用了不到一个月的时间,便在各方面超过了三大巨头游戏的其中两款,现在离排行第一的《贪玩红月》也已经相差无几了。

对于这一情况,身为企鹅老牌工作室负责人的刀哥,刀客郎可忍不了。

人如其名,虽然刀客郎只是他的外号,但是这款《贪玩红月》,正是他一开始带着几个小弟凭借着一腔热血捣鼓出来的,到如今也已经有十余个年头了。

在工作室的不断调整更新下,《贪玩红月》也发展到了十分成熟的地步,玩法机制更新迭代,画质也得到了一定程度上的提升。

虽然现在看起来还是颇有年代感,但是有很多大公司的老总偏偏就好这一口。

十几年前,刀客郎所制作的《贪玩红月》开始进入国内网游市场,作为在当时唯一一款多人在线角色扮演类网游,在当时火爆整个网游界,给许多玩家留下了独特的青春记忆。

直到现在已经过去十多年的时间,这款《贪玩红月》仍旧被众多玩家所喜欢,并且还有不少年轻人的加入,给这款游戏注入了新鲜血液。

而对于很多老玩家来说,《贪玩红月》在他们心中占据很重要的位置,提起《贪玩红月》总会想起年少时的情怀,想起当年在网吧和好哥们一起打怪爆装备,攻城夺伐那段热血青春。

虽然现在市面上的网游种类非常多,但能给这些玩家带去难忘回忆的也只有《贪玩红月》!

现在玩《贪玩红月》的大部分是80、90后,大都有家庭有小孩,没办法像当初花大把时间在游戏中。

青春时代喜欢玩的游戏,现在操作水平已游刃有余,但是如果去选择其他游戏就需要重新开始熟悉游戏的操作手法,这时需要一定的时间来熟悉的,像80后的玩家们已经不愿意花大把的时间坐在电脑屏幕面前重新再去学习。

所以他们要是想放松玩一下游戏的话,必然会去选择那记忆深处的《贪玩红月》,《贪玩红月》是岁月的代表,是一起奋战过的青春。当年一起玩过《贪玩红月》的兄弟,也许因为种种长时间未相聚,但只要在话题中有《贪玩红月》就总会有聊不完的话题。

之所以会有那么多的玩家喜欢玩《贪玩红月》,其根本是众多玩家的年少时倾注感情的游戏终是不能忘怀,最重要的是《贪玩红月》具有极强的可玩性,得到最多玩家对于《贪玩红月》的肯定。

于是,刀哥也马上回到工作室,在官网发出了一则通告:

【标题:有人说我们《贪玩红月》已经成为了历史,我不服!】

【作为运营了十余年的游戏,我们工作室一直秉持着跟随时代进步的理念,尽心尽力的为玩家们提供最优质的更新。】

【但是现在,某些初生牛犊,不知天高地厚,妄想将我们推下去,既然如此,那我们也不能坐以待毙,今天将会进行特别更新,新增5款超值礼包,还有限时充值双倍活动(每一档充值位限一次)。】

【另外剩下的时间我们工作室也会持续更新,两周更新一次,只要充值流水上去了,还会继续额外更新各种活动福利,同时开放三座新的沙城,期待各位玩家的攻占。】

【另外我还想对某个新兴工作室提一句:老虎不发威,还真当我是机器猫啊?】

……

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