第7章Icanfeelyouthere

眼看着自己的英雄和第三波最后一个小兵一起阵亡,对面的屠夫还剩三分之一血量,众神之王的操纵者感觉自己被套路了,明明只是想打断对方的恢复,怎么把自己的人头搭进去了?

等着英雄复活后,他又买了2个净化药水回城到了一塔下。

于子辰则是吃掉最后一口吃树,同时靠着一血的经济直接购买到了魔瓶。

刚刚在杀众神之王的过程中,因为屠夫攻击了众神之王,近卫有小兵进塔了,近卫的几个小兵先一步阵亡,导致这波小兵直接进入到了近卫方的河道上坡,与第四波小兵开始交火,而此时众神之王回城到了一塔下。

依旧是通过攻击英雄的动作调整兵线,随着众神之王用C技能补兵推线,兵线又一次回到了天灾一塔前。

此时的屠夫已经升到了四级,于子辰并未选择加到二级的腐烂,而是加了一级堆积腐肉。

二级的腐烂能够提升25点的魔法伤害,但是减速效果与一级的相同,都是25%,于是于子辰选择了一级的堆积腐肉,些微提升了自身的魔法抗性,并且能够通过补兵增加血量。

随着魔瓶的送到,于子辰喝了两口将自身直接回复到了健康的状态,直接越过兵线开始了对众神之王的压制。

三级的众神之王在敌方塔下面对着四级的状态良好的屠夫,现在他已经没有了吃经验的权利,眼看着连续死了两个天灾小兵,宙斯却一点经验都没有吃到,心急的他向前想电几下兵线,结果直接被于子辰抓住机会,绕过远程小兵,一个预判的肉钩技能,又一次将众神之王勾到了屠夫身前。

腐烂粘人,卡距离走A,众神之王,又一次回到了自己熟悉的酒馆,而屠夫则是开开心心的处理兵线,然后一边用小鸡运送速度之靴和tp,一边去下路河道寻找可爱的神符。

可怜的众神之王,五分钟两次阵亡,身上的装备比出门装还少了一瓶小净化药水,别说魔瓶了,现在连500块的速度之靴都买不起,只能又一次tp到了中路一塔。

而于子辰操纵者屠夫,在下路吃到了对屠夫来说最没有用处的幻象神符,直接使用神符,靠着魔瓶把状态又一次回满,刚刚走到中路,就看到近卫一塔下众神之王回城的光芒。

已经升到五级的屠夫,800码施法距离的肉钩,于子辰果断落位,卡着回城的时间施放肉钩,众神之王刚刚落地,直接被屠夫勾到了近卫中路上坡右侧的小角落——“壁咚”。

众神之王的操纵者此时一脸迷茫,我是谁?我在哪?我明明tp的防御塔,我家那么大的一座防御塔怎么变成了一只憎恶呢?他甚至不敢还手,直接就拉着众神之王往塔下走。

于子辰的操作此时就是既细致又鸡贼,他把众神之王勾过来之后,没急着跟普攻,而是把屠夫的位置调整到了众神之王回塔的道路上。这样众神之王想要回塔的话,不仅要绕过屠夫,而且要绕过兵线,这个距离足够于子辰将众神之王追杀掉。

开局时于子辰卡的是兵,此时于子辰卡的是英雄。

众神之王tp落地七秒之后,又一次回到了酒馆。

Killing spree!

此时的屠夫,不到六分钟,已然拿到了大杀特杀的称号,再混一波小兵,升到6级的于子辰开始了自己的游走杀戮。

于子辰把之前神符产生的幻象拉到了下路符点处,血和蓝都不满的屠夫则被他拉到了上路符点,等待着6分钟神符的刷新,恰在此时,上路的四个英雄打了起来。

沙王火女,不愧于版本狗男女的称号,劣势路成功压住了天灾方的流浪剑客和光之守卫,随着这一波光之守卫走位靠前,沙王一戳二,火女光击阵和龙破斩二连输出,二人跟上了一轮普攻,三级光之守卫吭声丧命,解除眩晕状态的流浪剑客,只能一锤子扔到了火女头上泄愤。

观察一下沙王火女的状态,半血空蓝的火女直接忘家里跑去,沙王则是继续在上路混线,于子辰没再继续等待神符刷新,直接操纵英雄沿着河道向上路走去,心中默算火女的移动速度,判断一下当前位置是否有兵线路过,趁着夜间英雄视野降低的机会,最远距离释放肉钩进行摸奖。

Dominating,即将进入塔下的残血火女被肉钩直接收走,于子辰成功主宰比赛。

又一次拿到人头的于子辰,已经是空蓝状态,未去理会沙王,通过幻象看到下路神符未刷新,直接前去上路符点控符。

回复,空蓝状态遇回复,这是何等的幸福和开心啊!

控到神符的于子辰,并未急着去使用,而是看了一下中上两路。

刚刚在上路收到人头的于子辰,已经被对方知道了位置,沙王已经回塔,宙斯也躲到了中路一塔右侧的树林之中,很难找到击杀的机会,幸好自身还有一个回城卷轴。

于子辰未作犹豫,先是点开回复符,刚刚够蓝回城之后果断tp下路,通过tp进行一次让对面无法防范的gank。

下路己方的恶魔巫师和月之女祭司,靠着双远的配置,成功将混沌骑士和受折磨的灵魂压制到了塔下。

于子辰沿着左侧的树林走到合适的阴影位置,卡着受折磨的灵魂上前补刀的时机果断出钩,受折磨的灵魂,就这么被勾到了腐烂的毒雾之中,随后肢解声响起,全游戏十位玩家本局比赛第一次听到了屠夫大招的恐怖音效。

幸好混沌骑士就在身边,直接混沌之箭打断了屠夫的大招,但是旁边恶魔巫师跟上,一个穿刺成功收下人头。

混沌骑士,毕竟是一位高力量成长的近战英雄,仗着血量充足,并未急着回家,而是站在了一塔下继续补兵,只要站在兵线中间,看你屠夫怎么钩我?

已经升到7级的屠夫并未离开,在近卫下路一塔上方的树林中等待了半分钟,随着肢解冷却完毕,混沌骑士走位靠前,于子辰又一次出钩。

这一钩,于子辰并未选择刚刚亮起tp光芒的塔下,而是选择了上前补刀的混沌骑士,大意的混沌骑士为他的大意付出了代价,恶魔巫师和月之女祭司甚至未曾走上前,仅仅是月之女祭司冲着被肢解咬住的混沌骑士放出月神之箭,就配合着屠夫的连招成功完成了击杀。

Mega Kill!屠夫已然杀人如麻。

又一次消失在树林深处,于子辰的屠夫,给近卫方五人以无处不在的感觉,刚刚八分钟,五人头、一助攻的屠夫,近卫方现在只想远远地躲开这只恐怖的憎恶。

再一次控到了八分钟的下河道隐身神符,草鞋魔瓶的于子辰又有了一千多的经济,思考片刻,他决定直接攒钱做飞鞋。

自从版本dota地图新增了挑战头巾这一装备之后,挑战头巾就好像成为了屠夫的专属,屠夫的二技能腐烂,同时对敌军和自身造成伤害并减缓敌人的移动速度,而作为一种魔法伤害,在对自身造成伤害的过程中是计算魔法抗性的,挑战头巾提供的高恢复和魔法抗性,完美的与腐烂技能相契合。

而在这样的新手局中,于子辰有信心能够在更加隐蔽的位置将敌方英雄单个钩过来;几波游走过后,靠着魔瓶的恢复,他的屠夫并不缺血,而是缺蓝,怪不得在最早传来的国外屠夫剪辑视频中,有的屠夫玩家选择了双魔瓶。

为了增加屠夫的机动性,提高杀人的速度,于子辰在草鞋魔瓶之后,远行鞋成了最好的选择。

中路的众神之王,好不容易等到屠夫游走,终于能在兵线上混一混等级,结果一直用弧形闪电补刀的他又一次把兵线推到了天灾塔下。

刚刚控到了八分钟的隐身神符,于子辰选择了直接使用,顺着河道直接去中路再找众神之王玩耍,可怜的众神之王,鞋子都没有,直接被屠夫近身大招死死咬住,为了节省140点魔法值,于子辰连肉钩都没有释放,直接走A收下人头。

走A,这是未来大火的游戏英雄联盟中adc的必要技巧,在平A动作完成后进行一次小移动,用来取消攻击后摇,最大化平A伤害的同时还能进行位移,达到风筝对手甚至是躲掉关键技能的目的。

而在dota中,由于很多技能是指向性技能无法躲掉,走A更多的会应用于追击过程中,在追杀敌人过程中,走A能够拥有更多的攻击机会并且不会被甩开,屠夫的走A则是最基本的粘人操作。

屠夫的移动速度在dota中属于比较慢的英雄,他的腐烂的减速范围要比普攻的距离远,当屠夫腐烂减速到敌方英雄时,如果直接平A对方的话,往往打了两下之后,敌方英雄就会跑出腐烂的范围,屠夫就很难继续追击了,这就需要屠夫玩家掌握最基本的走A技巧。

用腐烂黏住对方英雄,紧贴住敌方英雄的瞬间立即进行普攻,然后马上点击敌方英雄的前进方向,取消攻击后摇后等到再次紧贴敌方英雄后再进行下一次攻击。

这样操作的情况下,即使敌方英雄有眩晕和减速技能,也很难逃过屠夫的追杀,因为敌方英雄回头施放技能后逃跑的时候需要转身,考虑到dota英雄的转身时间,大部分情况下都很难逃过屠夫的腐烂范围,正因如此,屠夫的单杀能力在dota英雄中名列前茅。

而此时还未升到六级的众神之王,连鞋子都还未能装备,没有眩晕没有减速,隐身的八级屠夫杀他,真的可以省下肉钩那140点蓝耗。

Unstoppable,8级屠夫,无人能挡。

于子辰的杀戮扔在继续,但是上路刚刚又一次传来光之守卫被击杀的消息,一个脆皮面对着沙王火女的狗男女组合,只要被穿刺晕到,就可以直接回酒馆报到了。

此时的dota在广大玩家心中还是一个新兴的游戏,大家也并不重视平台等级,更是完全没有天梯分数的概念,游戏中对于新手玩家,大家总体上还是比较包容的,就比如本局dota前期死到意识模糊的众神之王,并没有遭到队友的谩骂,他的队友反而是教他怎么做。

“众神之王你去下路吧,大招别乱放,需要放大的时候我叫你。”沙王在队友聊天中打到。

没有玩过魔兽rpg地图的人,是无法理解游戏玩家对网络那边的队友究竟有多大的包容心,很多rpg地图大家都是第一次尝试,没有攻略、不知道玩法,就算玩过这个地图大家也可能是第一次玩这个英雄,对面的英雄也可能是第一次见到,完全不知道他们有什么技能。所以对于自己的队友们,无论他们是大神还是菜鸟,大家都能欣然接受。

相对于后世祖安文化泛滥的游戏圈,这样和谐的游戏氛围是他们从未经历甚至无法想象的。

“好的。”宙斯的操纵者无奈的在聊天里打字,已经被屠夫杀成提款机的他,已经不敢再一个人出现在线上了。

屠夫又一次消失在了近卫方的视野当中,此时的近卫众人已然是风声鹤唳草木皆兵,五个人随时警惕着从树林中飞出的肉钩。

上路的火女多次击杀了天灾方的光之守卫,虽然之前被屠夫杀了一次,但火女的装备还是不错的,速度之靴配上三个无用挂件,三维撑得很高。

上路的火女打算换线中路,害怕在河道遇到屠夫,她退到一塔之后,从神秘商店的树林中穿过,顺利的走到了中路。

刚刚露头的火女,只是普攻打了几下小兵,突然间,只见近卫一塔左侧的远古野方向,一个锈迹斑斑、挂着血迹的钩子横跨半个屏幕,直接把火女从安全的塔下勾到了密林深处。

密林深处,一边是腐肉堆积、诠释着残忍与死亡的憎恶,一边是甜美性感的魔法少女,结果则是——Wicked Sick。

已经收获七个人头的屠夫确实是变态杀戮。

十分多钟,远行鞋屠夫横空出世,三条线,任意一个位置,都可能变成屠夫的屠宰场。

徘徊在野区和树林深处;

游荡在河道和阴影之间;

突然出现的染血肉钩;

把你拉入恐惧的深渊;

腐烂的毒云笼罩英雄;

肢解的音效回荡耳边。

Monster Kill!

God Like!

Holy shit!

屠夫,真的能将dota变成一个恐怖游戏。

于子辰通过不停的游走杀人堆积着屠夫的力量,近卫方的反抗则是越来越无力。

最后一波高地攻防战,于子辰一记肉钩,将处于阴影中的释放技能清兵的火女勾下高地,队友跟上输出,火女无悬念倒地。

在巨大的优势下,天灾方轻松攻破中路高地,近卫方则是开始了最后的顽强抵抗,拼死了光之守卫和恶魔巫师之后,全员阵亡。

随着近卫方的世界之树轰然倒下,于子辰想起了那首专属于屠夫的英文歌曲。

I can feel you there!

感觉到你在那之后,我就把你勾到身前,然后...

Ah,Fresh meat!

VS平台新号首胜。

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