赫扎尔在亲卫的搀扶下狼狈地爬起来,眼前却是不可思议的一幕,丘林氏族的部众个个都如同无头苍蝇般乱窜,举着火把的部众骑着马,向四处散开。
自己刚刚脱身的地方则闹出了踩踏,从山坡上滚下来的人马,一层压着一层,还好后面的队伍停下了,眼前有很多人被踩死踩伤。
赫扎尔内心是崩溃的,他的部众竟如此孱弱不堪,库赛特部来偷袭的至多百人,自己这三个聚落可有着数千人,可一战的男性也有三四千,结果被对方寥寥百人戏耍着打败........毫无疑问,这是一场彻头彻尾的大败,不仅草场整个被烧了,西边聚落被烧了,追击库赛特的部众又伤亡甚多。
怎么能有对方率上百人就夜袭自己聚落的?自己的斥候骑兵们在干嘛?那些布设的岗哨都在做什么?
恰在此时,一个部众亲卫前来报告。
“报告首领,兄弟们伤亡很多!我们能否........”
气急败坏的赫扎尔哪里听得进去,一把抽出腰间的铁质马刀,挥刀而去,锋利的刀刃一下子划开了亲卫的喉管及颈部大动脉。
颈部大动脉顿时鲜血急速涌出,他咽喉已发不出声音,只有喉管那如哭丧般的抽泣声,然后噗得一下子摔倒在地,十几秒后这守卫就死翘翘了。
周边赫扎尔亲卫们只能纷纷停下头,“首领请饶命!”
赫扎尔为人嗜血,一直用高压手段压制部众,没人能够忤逆他,就连丘林氏族曾经第一勇士,阿普吐勒额,身为赫扎尔的岳丈都不能忤逆他。
“去,把乱跑的!全给我射死!谁不能控制他的马,就把他杀了!”
“是!”众亲卫只得领命。
在这混乱的现场,赫扎尔只能依靠强硬杀逃兵手段来镇住自己的部众,用高压的威压恐吓来压制他们,否则明天他的部众就得散了,会存在大量出逃。事实上,情况已经失控,三个聚落,西边靠近草场的聚落存放着大量的粮食作物,而草料堆场的库存茅草全部烧了,丘林氏族的生活保障就完全没了着落。
况且,赫扎尔并不知道真实的伤亡数据,而伊晨的游戏本骑砍2界面上,可是清晰地显示敌我双方伤亡,这个数字还在小幅增长。
在跑出了几里地后,丘林氏族没人追来,伊晨这才降低了马速,跨坐在阿萨利格马上打开了自己的游戏本,这时,她按下了tab键,开始战斗结算,最终以伊晨己方库赛特伤30人,毙敌1589人,伤敌1231人,当然,伊晨发现己方杀敌数只有1455人。
伊晨知道这里面应该算了直接杀伤数,就是库赛特女亲卫、重装枪骑兵、可汗卫士直接杀伤的敌人,至于敌人丘林部因为混乱踩踏、次生火灾、摔伤等因素造成的死伤,却不会计算到伊晨头上。
战斗画面结束后,在大地图上,伊晨看到了相比2个月前,出现了一个明显变化,两个地方出现了感叹号标记,这是任务的标记。
一个标记是在柴坎城,点了柴坎城,发现是城堡地牢中的阿普吐勒额,有一个需要跟他对话的任务,任务内容是“林胡部丘林氏族的任务,调查阿普吐勒额女儿阿库娅的死因”,奖励是提升好感度,以及一部分物质报酬奖励。
而城内还有两个库赛特商人出现的感叹号,就是跑商的任务,一个是提供跑商卫队,另外一个是提供商品贸易,这些是附加任务。
而阿普吐勒额的对话任务应该是主线任务,事关能否完全兼并掉林胡丘林氏族,伊晨觉得依靠这次对丘林氏族的打击,要想兼并他们应该比较容易。
当然,对于这种草原游牧氏族,伊晨可并不只仅仅让这些草原贵族臣服自己,它想要的是,改变草原氏族部落的统治结构,向政教合一的中央集权制转变,在上一辈子历史中,唯一完成草原统治结构向中央集权制转变成功的案例,就只有“铁木真·成吉思汗”。
草原游牧民族的氏族部落统治形态,氏族一直是维持父终子继,兄终弟继的血亲继承制度,氏族就是最大的部落集群概念,根据史记记载第一个统一大游牧部落是匈奴的头曼单于,挛鞮头曼,挛鞮氏的首领,他通过个人威望成为匈奴各氏族部落的总盟主,第一代匈奴单于,当然,其儿子冒顿单于成为匈奴大单于后,对匈奴的氏族部落制进行改革,设立了左贤王与右贤王,这事实上,仍然是松散的部落联盟制,并不是一个统一的中央集权制国家。
只有从成吉思汗铁木真,将蒙古族编为96个千户,设千户长,然后从96个千户长的子嗣中选取作为质子,将其加入怯薛军中,编为自己的可汗亲卫队。这也是骑砍2游戏库赛特怯薛和库赛特可汗卫士的由来。
但是,这种制度存在问题,成吉思汗通过个人威望压制所有怯薛与自己血亲子嗣,通过的是无人能及的成就。而其之后的历代可汗均无法实现蒙古帝国的中央集权,甚至导致大蒙古帝国分裂为元朝、窝阔台汗国、伊尔汗国、察合台汗国、钦察汗国等4大汗国。
所以,为了统治结构的稳定,维持住自己的基本盘,第一,伊晨通过将自己塑造为长生天神女,通过长生天萨满教来强化统治根基,尤其是保障牧民思想忠诚度。实现政教合一。第二,依靠骑砍2系统,骑砍2的人物能保持绝对忠诚,所以伊晨一定要确保库赛特npc牧民占总牧民人数的2/3,有一户外来牧民,伊晨就要从骑砍2系统中拉两户库赛特牧民出来。第三,清理一批草原大贵族群体,提拔一批草原小贵族、甚至是奴隶出身,作为草原的新贵族阶层,当然这个谋划目前不能实施,需要匈奴、楼烦、林胡三大氏族全部归顺后。
想着想着,伊晨看到自己已移动到距离丘林氏族15里外了,然后下令:“我们稍作休息,天亮后再赶路吧。”
目前已经深夜了,伊晨现在也不急于马上赶回柴坎城,她现在需要整理一下思路。
看着手下开始宿营,搭建简易帐篷,安排值守人员和斥候骑兵在周边巡逻,伊晨则打开游戏本开始做起了规划。
匈奴各氏族的联军还未抵达柴坎城周边,伊晨在游戏本界面上完全看不到匈奴氏族联军的影子。至于林胡部,除了丘林氏族是个万人大氏族,其余都是百人到千人的小氏族,林胡部由于赵国常年的征讨,赵国长城的建设,越来越多的林胡部氏族开始北迁了或者东迁。丘林氏族是唯一一个万人大部落。加上近期库赛特对林胡的骚扰,林胡其他各部奴隶也跑了不少,所以都在远离柴坎城周边,林胡部已经不成气候了。
伊晨自己估摸着林胡有二十多个氏族,人口大约是5000—8000户,4万到6万人左右。其实还是匈奴各氏族更麻烦,匈奴有5个万人氏族,像禽黎部千人氏族少说三四十,更别说几百人的小氏族,人口至少得4万户18万人以上,只是分布范围从河套平原一直到蒙古荒漠。东面的楼烦部也不是小氏族,肯定也有十几万人。
麻烦的还有西边的义渠国,义渠国是已经出现半农耕半放牧的混合型国家了,由于秦国人的熏陶,这些义渠氏族的人建立起来了一个氏族国家,国民至少也有几十万人。义渠国的国都即在今甘肃庆阳西南,即宁县。早在商、周两代的千余年间,庆阳就居住着义渠游牧部落。战国时期,他们在这里建立了强大的郡国,与秦国、魏国抗衡,并参与中原纵横争夺之战。
所以,对于这种已经建立城池,完全向农耕过渡的郡国,伊晨觉得自己必须要格外重视起来,毕竟他们可是有着实打实的城墙,依城而守。
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