第5O5章隐藏、幸运

但是出于对数据灵魂的了解,孟道涵毫不怀疑这类和人类有过深度接触的数据灵魂会没有耐心,或者会发泄什么任性的不满态度,如果做一个比较,说猜行魔它们还有较强的情感表现的话,那自由之地的数据灵魂就要差很多。

就在孟道涵认为自己应该要被撵回去的时候,游戏领主终于发话了,它说:“C175号,你的虚拟特质有些特别,看起来比较模糊,你们这批人在我这都有虚拟特质存储库,可是关于你的我却没找到。”

“难道是你太紧张了,还是对游戏有些无所适从,使你的虚拟特质受到影响了,不过根据我的研究,人类在经历特殊的场合或者环境下,虚拟特质会有所改变,下面让我看看你真实的虚拟特质是什么吧。”

孟道涵的心脏开始不受控制的跳动起来,他再也无法压制住自己内心的震惊,巧合的是这种情绪的波动,正好又改动了他的正常虚拟特质。

而在现场的那些探测和感应仪器、设备的检测下,针对孟道涵的现场表现,给出的分析结论是受到游戏的影响太大,导致虚拟特质出现这种不规范的情况和表现。

孟道涵深深的感谢自己的幸运到达,他这一刻的情绪反应,又恰好掩饰了他原本的虚拟特质,只要他在这次游戏中一直这样表现下去,就能遮掩好他的真实身份。

孟道涵不在掩饰自己的紧张情绪,他反而带着真实的情绪表现问道:“先生,我这个成绩可以加入选拔组了吧。”

对于孟道涵的这句话,再加上他的一系列心理状态,游戏领主给出的评价是这个人的心理素质较为脆弱,而且非常渴望被选拔到优秀实验品的队伍,可能是想要摆脱目前的状况。

在人工智能对人类心理类型的评价中,这种心里素质的人能力一般不是很高,但是也有特例,有的这种类型的人在某个领域是奇才。

对于游戏领主眼下的态度,它突然觉得这样的人也可以作为研究对象,用这种反面对象可以更好的映照和获得全相型的实验数据,对于一个研究或者实验,总是要有一些对比性的比较,才能更好的提取目标要素。

可是,这个数据灵魂是这么想的,它却没有这么说:“C175号,我很奇怪你这样素养的人是怎么会被带到自由之地的,把你选进来的那帮笨蛋比你还愚蠢,我本来不想让你加入选拔组的,现在我该变主意了。”

游戏领主说道这里,突然停止了批评,它来了灵感,想看看这个时候孟道涵的心理反应,是激动还是愤怒,这恰好是一个非常好的数据材料。

孟道涵的心又开始不安地跳动起来,他没有办法隐藏自己的反应,因为那些感应探测设备仪器非常的灵敏,即使极力的掩饰,也会被感应探测出来。

而这种时候表现出自己真实的一面,反而是更好的、天然的掩饰和伪装,起码不会暴露出自己的真实虚拟特质。

通过感应探测设备仪器提供的数据,游戏领主同步查看到了孟道涵的心理波动,所有的评论分析都指出此刻的孟道涵还是情绪不稳,甚至是相当的激动,心理素质非常不稳定。

孟道涵的心理变化过于直接,也过于真实,使得游戏领主也是这样的看法,现场的一切都被孟道涵的心理波动带偏了,它们一时间竟然忽视了获取孟道涵的真实虚拟特质。

经过一番盘算后,游戏领主勉强的开口说:“C175号,你的心理非常容易波动,你是一个很容易受到外部影响的人,难道你是一个艺术家,关于汇报的观察材料上说你们这批人中有一个人很有艺术天赋,嗯,没错就是你,可是你却没有从事艺术,你从事的是虚拟属性知识领域,我想我这里还真需要一个像你这样的人物。”

“你的情绪波动有些太快太突出了,看来我怀疑你有意模糊自己的虚拟特质是错误的,在这种情况下还能表现出正常的虚拟特质才是不对劲的。”

“你是因为可以加入选拔组而激动吧,其实你前两局表现得都算是一般,第三局可能是那些虚拟场景太过逼真了,你陷入了深度对食物的渴望,才会出现溜号现象。”

“嗯,我的最新评价是你在游戏中流露出比一般人要多些的真实情绪,我这里还缺乏一个能因为深度思考,而让感应探测设备检测不清楚心理数据的情况。”

“这样办吧,我想看看你的真实能力,而且你的激动情绪又这么容易流露,就给你和优秀选手一样加试两个节目,看看你是否具有那种真正的艺术品质,这两个节目要是输了,你必须交回你得到的特殊奖励。”

孟道涵现在不再控制自己的任何情绪,他心里既紧张又不安,紧张的是下个一实验是什么,不知道自己还能不能隐藏自己的真实身份。

不安的是这个游戏领主对事物的洞察非常深,虽然这一刻,它表现得过于依赖设备仪器的分析数据,导致它的洞察和分析偏离了正常的轨道,可是它是强大的数据灵魂,很难保证在接下来的游戏中,它不会捕捉到孟道涵的一些正常的虚拟特质痕迹。

孟道涵以前都是在有充足的准备情况下,进入他所擅长的工作领域中的,那时虚拟特质的改变都经过了事先的布置和设计,他从来没想到在情绪波动的情况下,也可以影响虚拟特质的常规形迹,眼下不知道他是不是有些幸运。

虽然心里极不情愿参加接下来的节目,但表面上孟道涵还得表现出非常激动,甚至是兴奋的难以语表,都说画鬼容易画人难,现在的孟道涵就是这样,在这种情况下,要让他伪装成一本正经的心态有些难,可是让心理波动追随氛围,表现得夸张些却很容易。

第一个加试游戏是山洞避险,游戏区的投影场景化作一个拥有许多通道的山洞,这里面有许多怪兽出没,它们在可以感应探测出人的情绪的设备指引下,会向情绪不稳定的人发起追击。

参加游戏的人必须要根据情况,让情绪表现出不稳定,怪兽就会抓捕这个人,人又必须被怪兽抓到,只有这样怪兽才会消失。

这时,就会出现一个接近出口的通道,游戏中的人必须要有逃生般的喜悦,结果就会在引来怪兽,然后再次出现通道,如此循环往复,最后人就会走出这个山洞,游戏才算结束。

需要强调的是,人在游戏中表现的情绪的逼真度,是赢得游戏的关键,情绪越是逼真,怪兽出现的时间就越短,这样人在关卡的通过率越快。

孟道涵认为有演艺天赋的人,在这个游戏里应该是占足了优势,这要求实验品的情绪逼真度要很高,以及情绪的转变速度要快。

游戏领主选拔他孟道涵的原因,在于它需要一个心理波动容易失衡的人,这样的人心理表现更容易暴露出来,它认为孟道涵应该非常适合这一点。

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